先说前作EU4里,
(1)战争分低于-25分,无法再召唤盟友;
(2)战争期间双方阵营领袖无法执行和接受结盟操作
然后本作EU5里,
(1)AI在战争期间可以随时召唤盟友;
(2)战争期间AI虽然不能主动结盟其他tag,
但可以接受其他tag的结盟请求
这就导致玩家在EU5里经常会遇到,
(1)打着打着对面的tag越来越多,
哪怕打到100分,
下个月AI又拉了其他tag进来继续打🔨
(2)宣战时发现AI没盟友,以为是碾压局随便打,
结果打了一会儿发现AI又结盟了强力tag,
直接变成血压局😤

(1)战争分低于-25分,无法再召唤盟友;
(2)战争期间双方阵营领袖无法执行和接受结盟操作
然后本作EU5里,
(1)AI在战争期间可以随时召唤盟友;
(2)战争期间AI虽然不能主动结盟其他tag,
但可以接受其他tag的结盟请求
这就导致玩家在EU5里经常会遇到,
(1)打着打着对面的tag越来越多,
哪怕打到100分,
下个月AI又拉了其他tag进来继续打🔨
(2)宣战时发现AI没盟友,以为是碾压局随便打,
结果打了一会儿发现AI又结盟了强力tag,
直接变成血压局😤










