开没开其实对俩炮就能感觉到,你要是觉得对面铁定挂那就换人对,执着只会影响自己,其他人这把结束跟你毫不相干,这游戏本来就是个战争游戏,操作有但很有限,更多的是意识和地图理解,效率差距也自然从这俩点体现
我看来1600以下的双方互卡,心态平稳场次玩多的情况下,对炮水平不会差太多,1600能打穿600,600一样能打穿1600,弱点就那么几个,摆姿势也就那么几种,区别就是1600吃亏了他知道这里亏得换个思路,而600大概不会多想也想不明白,如果是你是选择思考还是头铁?明白并做到你效率自然就摆脱了低效
我看来1600以下的双方互卡,心态平稳场次玩多的情况下,对炮水平不会差太多,1600能打穿600,600一样能打穿1600,弱点就那么几个,摆姿势也就那么几种,区别就是1600吃亏了他知道这里亏得换个思路,而600大概不会多想也想不明白,如果是你是选择思考还是头铁?明白并做到你效率自然就摆脱了低效












