XG理想的节奏是:三路线不劣,前期NTS带队抓人,中期XXS有了跳刀bkb带队,中后期AME出山终结比赛。
但是这个版本团队装太牛了,大鞋子降价,赤红甲无法驱散,笛子也没被削。比如蘖主就混的风生水起。
三个团队装一出来,依赖跳刀控制三打中期节奏的XG,容易出现团战打不死人的情况。而且对面三个团队装,我这边没团队装,均势局打团就是很难打过。
XG尝试使用拉席克+伐木机组合试图增加中期的输出,结果打得稀烂,各个发育不良。
哎,看看XG怎么调整吧,调整不好的话这四个比赛观众要受折磨了。

但是这个版本团队装太牛了,大鞋子降价,赤红甲无法驱散,笛子也没被削。比如蘖主就混的风生水起。
三个团队装一出来,依赖跳刀控制三打中期节奏的XG,容易出现团战打不死人的情况。而且对面三个团队装,我这边没团队装,均势局打团就是很难打过。
XG尝试使用拉席克+伐木机组合试图增加中期的输出,结果打得稀烂,各个发育不良。
哎,看看XG怎么调整吧,调整不好的话这四个比赛观众要受折磨了。














