带连枷1要的是重一超强踉跄控制算是变相延长骷髅墙使用寿命,天劫荒原前期我骷髅墙堵过腐血围攻队就是盾罐头群。砸的基本站立发呆根本不掉人。面对一些僵持局面例如大角兽战争兽群,就是混潮牛群后面站一群插旗牛,能靠踉跄保护骷髅墙僵持很久很抗压。靠暴击爆炸炸死消耗/砸开一条路去拆旗。
2连枷本体自带无视盾牌不用赌10-3暴击无限穿深,现在还有盾罐头,拆盾罐头好使。镰刀不暴击打到盾就会卡刀。
3连枷重一点火控制重二aoe 打混潮招式自带满足点火+打着火单位就等爆炸什么时候来,镰刀面对混潮贴脸,打轻二点火还是推反点火都是对单招,还是切法杖点火,还是裸打重重轻轻自保?假如都被逼得没骷髅抗的时候呢?我觉得还是连枷更加能优势滚雪球。
2连枷本体自带无视盾牌不用赌10-3暴击无限穿深,现在还有盾罐头,拆盾罐头好使。镰刀不暴击打到盾就会卡刀。
3连枷重一点火控制重二aoe 打混潮招式自带满足点火+打着火单位就等爆炸什么时候来,镰刀面对混潮贴脸,打轻二点火还是推反点火都是对单招,还是切法杖点火,还是裸打重重轻轻自保?假如都被逼得没骷髅抗的时候呢?我觉得还是连枷更加能优势滚雪球。









