1.中世纪小偷模拟器实至名归,开局一个开锁器,撬开整座库滕堡,前一天还是人人唾弃的路边乞丐,第二天就是澡堂自由的魅力贵族,而且通缉系统相比荒野大镖客要合理很多,是否被通缉与当地声望和目击关联,不会莫名其妙让人红温
2.吃喝拉撒拟真感这方面算是挺劝退新人的,还有不能无限制手动存档,穿衣服也要有先后顺序,不过成为盗圣财富自由以后这些基本都是随便应对了,反而给我一种我能征服这种硬核系统的成就感
3.任务解法多样,比如参加比武大会,往选手休息区的酒桶里撒点泻药,很难想象看着一排选手捂着肚子走不了路的我笑的有多大声,成为总冠军以后,在后面的主线,混入敌营的时候告诉长官我是比武大会冠军,直接把他震住了哈哈,这些支线主线不同任务交叉关联简直手工感拉满
4.人物升级算是推进的一大动力,遇到个技能导师我就要吃干抹净加经验,每一次解锁新能力,阅读解释文本,然后权衡要点哪个的时候是最有意思的,而且解锁了之后基本都很有用
5.美术其实被低估了,这游戏里的风景和建筑都有极其写实的美感,而且建筑很多都是里外全实景还原的,且建筑与建筑间还有联系,就很有沉浸感,让人好像真的穿越到了欧洲中世纪一样
6.绝境丧钟这个任务值得单拿出来说一下,相当于整个游戏的期中考试,看你的各项口才能力,潜行能力,还有初见对新地图的熟悉能力,而且解法同样有很多种,时间限制更是让刺激感和代入感拉满



2.吃喝拉撒拟真感这方面算是挺劝退新人的,还有不能无限制手动存档,穿衣服也要有先后顺序,不过成为盗圣财富自由以后这些基本都是随便应对了,反而给我一种我能征服这种硬核系统的成就感
3.任务解法多样,比如参加比武大会,往选手休息区的酒桶里撒点泻药,很难想象看着一排选手捂着肚子走不了路的我笑的有多大声,成为总冠军以后,在后面的主线,混入敌营的时候告诉长官我是比武大会冠军,直接把他震住了哈哈,这些支线主线不同任务交叉关联简直手工感拉满
4.人物升级算是推进的一大动力,遇到个技能导师我就要吃干抹净加经验,每一次解锁新能力,阅读解释文本,然后权衡要点哪个的时候是最有意思的,而且解锁了之后基本都很有用
5.美术其实被低估了,这游戏里的风景和建筑都有极其写实的美感,而且建筑很多都是里外全实景还原的,且建筑与建筑间还有联系,就很有沉浸感,让人好像真的穿越到了欧洲中世纪一样
6.绝境丧钟这个任务值得单拿出来说一下,相当于整个游戏的期中考试,看你的各项口才能力,潜行能力,还有初见对新地图的熟悉能力,而且解法同样有很多种,时间限制更是让刺激感和代入感拉满







李田所








