命座提升
1:大(必要)
2:少
3:大
4:中
5:大
——
一命:提供逆天空槽机动,空槽机动主要用于派生主副射,其中主射可以确认打格斗派生
二命:提升非常少,因为这角色我认为状态是负提升,后面会讲
三命:常态多一发一发倒,空槽机动多一次机会
四命:最大提升是状态下不易被击倒,常态下连段过长极其容易被打断
五命:提供快速出伤+退出状态的方式(空槽打对面空槽盾上面也可以按下爆发抢招)
——
点评:
这个角色作为一个3c格斗机常态格斗非常幽默,开状态正常格斗机水平,但是烧血,吸的血不像狼王可以吸非常多,只能达到不扣血的程度,但是这玩意是个3c前卫,可以说是必吃双锁了,烧血加对面联防,非常容易把自己玩没血,并且需要副格做前置才能出霸体,近距离贴脸容易被对面抢。但是这玩意的空槽主副射又弥补了这一点,建议bd主射逼槽然后空槽射击打对面,用霸体格和一发倒迎击。带f觉可以上去格对面,f格n和横格分别是3帧和4帧,确认后如果血高于1000接后爆发退出状态,避免过多损血
1:大(必要)
2:少
3:大
4:中
5:大
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一命:提供逆天空槽机动,空槽机动主要用于派生主副射,其中主射可以确认打格斗派生
二命:提升非常少,因为这角色我认为状态是负提升,后面会讲
三命:常态多一发一发倒,空槽机动多一次机会
四命:最大提升是状态下不易被击倒,常态下连段过长极其容易被打断
五命:提供快速出伤+退出状态的方式(空槽打对面空槽盾上面也可以按下爆发抢招)
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点评:
这个角色作为一个3c格斗机常态格斗非常幽默,开状态正常格斗机水平,但是烧血,吸的血不像狼王可以吸非常多,只能达到不扣血的程度,但是这玩意是个3c前卫,可以说是必吃双锁了,烧血加对面联防,非常容易把自己玩没血,并且需要副格做前置才能出霸体,近距离贴脸容易被对面抢。但是这玩意的空槽主副射又弥补了这一点,建议bd主射逼槽然后空槽射击打对面,用霸体格和一发倒迎击。带f觉可以上去格对面,f格n和横格分别是3帧和4帧,确认后如果血高于1000接后爆发退出状态,避免过多损血









