结合了觉醒/侵蚀之后,决定好了联动人选……可惜老祖和教授已经回归群星,最关键的播报员这一块大概是做不到了……
考虑了和第一次联动尽可能错开的联动角色,除非是我觉得太合适的那些
小唐——雷纳德
家人侠这一块,骑士这一块,英雄这一块里去吧
觉醒-圣矛
侵蚀-收割
“带着耻辱离去吧!然后祈祷我们别再见面!”
觉醒技选择了雷老大标志性的招式,带烧伤的暴力直伤。
虽然也想过用督军战中的特殊演出“慈悲”作为觉醒状态,但是终究是没有圣矛那般暴力直接。
流血+群伤,未能保护家人的雷老大在那个冬夜决定加入骑士团的队伍,只为了糊口之粮。
意外的和小唐剧情相合。
格里高尔——麻风
觉醒-劈剁
侵蚀-肃清
“他惊叹于世界的美丽”
“并为自己受到的许多祝福心怀感激”
DD12全剧情里最大的道德完人,也是结局最为完美的一位。
侵蚀状态比起崩溃,更像是王者之怒,所以我选择了肃清这一群攻技能。
承受苦难与失去,独行至一切的结局。
小夫——迪马斯
觉醒-决斗突刺+切开血管
侵蚀-霰弹轰扫+双弹齐射
侵蚀状态选择远程技能的原因是为了和故事贴合——迪马斯下意识的开火杀死了无辜者,让他就此背上了一生的愧疚。
选择组合技是为了增加战斗演出的复杂度,以及……迪马斯你真的没啥很帅的特殊技能,大部分动作都是比较干练的那种啊。
默尔索——赏金
觉醒-无路可逃+收集赏金
侵蚀-过来受死+了结一击
两代游戏里最冷面无情的角色这一块。
觉醒选择了投斧起手,侵蚀则是力量感更强的钩索起手。
也许在默尔索剧情之后会产生新的想法,但我现在觉得赏金这种平淡无情的感觉很适合默尔索。
考虑了和第一次联动尽可能错开的联动角色,除非是我觉得太合适的那些
小唐——雷纳德
家人侠这一块,骑士这一块,英雄这一块里去吧
觉醒-圣矛
侵蚀-收割
“带着耻辱离去吧!然后祈祷我们别再见面!”
觉醒技选择了雷老大标志性的招式,带烧伤的暴力直伤。
虽然也想过用督军战中的特殊演出“慈悲”作为觉醒状态,但是终究是没有圣矛那般暴力直接。
流血+群伤,未能保护家人的雷老大在那个冬夜决定加入骑士团的队伍,只为了糊口之粮。
意外的和小唐剧情相合。
格里高尔——麻风
觉醒-劈剁
侵蚀-肃清
“他惊叹于世界的美丽”
“并为自己受到的许多祝福心怀感激”
DD12全剧情里最大的道德完人,也是结局最为完美的一位。
侵蚀状态比起崩溃,更像是王者之怒,所以我选择了肃清这一群攻技能。
承受苦难与失去,独行至一切的结局。
小夫——迪马斯
觉醒-决斗突刺+切开血管
侵蚀-霰弹轰扫+双弹齐射
侵蚀状态选择远程技能的原因是为了和故事贴合——迪马斯下意识的开火杀死了无辜者,让他就此背上了一生的愧疚。
选择组合技是为了增加战斗演出的复杂度,以及……迪马斯你真的没啥很帅的特殊技能,大部分动作都是比较干练的那种啊。
默尔索——赏金
觉醒-无路可逃+收集赏金
侵蚀-过来受死+了结一击
两代游戏里最冷面无情的角色这一块。
觉醒选择了投斧起手,侵蚀则是力量感更强的钩索起手。
也许在默尔索剧情之后会产生新的想法,但我现在觉得赏金这种平淡无情的感觉很适合默尔索。










