大半个月没玩了打的第二把完整的大剑千刃,别的都重置了,打的无限制,带了猫,穿了个衣装,中间招式处理就和ta一样了,最后捕获的。讨伐的话大概率是500-510这样子,还是手生,各种相杀追击打身子,倒地打桩打翅膀,就是打不到脚。片里的划完伤口捞1拔2强3连招完全打不出来全打翅膀上,后面摆烂了直接打真蓄了
主要是想看一下现版本大剑伤害配比,不看不知道一看吓一跳,所谓“凹上捞”的千刃龙,相杀+追击伤害占比只有34%左右,真蓄倒是打了40%伤害。荒野大剑这个精准肩撞真是高清三代大剑最佳动作了,换做世界大剑很多地方肩撞完只有真一的我直接秒出真三,如顶吼,二连带派脚,转身飞天大草等招式,包括很多情况下也能靠精撞秒出捞3打相杀。还有个小里技就是相杀完没触发追击的话,往前走一步再按Y可以更快出真蓄,更快肩撞,帮我处理了不少招式,可以学一下
这大剑学了这么多里技,性能我算是勉强满意吧,主要是前两作的性能比这个还垃圾。但前两作数值高,现在反而搞得风评比荒野大剑好了,曙光就一个1.35真蓄就能拿下近战前列的位置,但荒野大剑得给每个动作动作值都乘1.35倍才能勉强和别的武器拼一拼了

主要是想看一下现版本大剑伤害配比,不看不知道一看吓一跳,所谓“凹上捞”的千刃龙,相杀+追击伤害占比只有34%左右,真蓄倒是打了40%伤害。荒野大剑这个精准肩撞真是高清三代大剑最佳动作了,换做世界大剑很多地方肩撞完只有真一的我直接秒出真三,如顶吼,二连带派脚,转身飞天大草等招式,包括很多情况下也能靠精撞秒出捞3打相杀。还有个小里技就是相杀完没触发追击的话,往前走一步再按Y可以更快出真蓄,更快肩撞,帮我处理了不少招式,可以学一下
这大剑学了这么多里技,性能我算是勉强满意吧,主要是前两作的性能比这个还垃圾。但前两作数值高,现在反而搞得风评比荒野大剑好了,曙光就一个1.35真蓄就能拿下近战前列的位置,但荒野大剑得给每个动作动作值都乘1.35倍才能勉强和别的武器拼一拼了











