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回复:个人谈谈对15人的感受

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亚服都是一帮蛆


IP属地:海南来自iPhone客户端16楼2026-02-07 22:18
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    作为三千小时的玩家我得说句公道话,15个人战斗确实爽到飞起,战斗过程也很刺激,但有个很现实的问题是灰就这么多钱,边打边烧很容易摸不到足够的钱,感觉C社应该把赏金多加一点,毕竟局里再多的钱活着带不出去也白瞎,我两天打掉了3万块,就活着出去了5把


    IP属地:云南来自Android客户端17楼2026-02-09 00:47
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      2026-05-30 08:18:21
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      我觉得挺需要改,首先就是15人赚钱更难了,我刚回坑掉到三星,打上了四星,然后又上了五星,战绩肯定是正的,但是钱可以说纯减少,人多了更难杀出重围这是肯定的,但是同时也导致了摸线索的150变少了,我们大部分情况都是50就摸一个点,然后缩图后第二个点就撞人,然后被劝架或者劝别人,每把少个100块,撤离率再一低更是亏


      IP属地:山东来自Android客户端18楼2026-02-09 01:37
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        老早就说了c社根本不玩游戏的问题了,猎币损耗是其次。最大问题还是补给,越打架越穷的神人设计摆这那谁还打先手呢?打几波下来血条子弹针雷全没了,那打集贸


        IP属地:广东来自Android客户端19楼2026-02-09 05:13
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          能理解6星环境下反而是蹲的收益更高了,但是低一点的分段确实反而是战斗更激烈了。总不能忽略新玩家的体验一切为了6星局服务吧


          IP属地:英国来自iPhone客户端20楼2026-02-09 05:39
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            15人改动的前提是增加长子弹备弹或者是给长子弹补充量增加一颗,大紫针给我调回十分钟。不然打到最后你就等着弹尽粮绝吧


            IP属地:天津来自Android客户端21楼2026-02-09 14:24
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              补给不够打着打着回不了血了,杀出重围撤离难度增加了,没有马戏团劣币收入减少加上撤离难度增加,搞不好破产


              IP属地:河南22楼2026-02-09 16:56
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                说的对,但二星萌新打破产了


                IP属地:安徽来自Android客户端23楼2026-02-10 17:58
                收起回复
                  2026-05-30 08:12:21
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                  我怀疑这就是策划为了让猎人消耗猎币做的调整,不然为什么这么想推行下去


                  IP属地:河北来自Android客户端24楼2026-02-13 19:45
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