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手工装vs副本装

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我才换的一套闪鸣龙突5,之前是84副本装突2,都是攻击部位。其他属性没动,攻击从3500变5200 致郁星没有攻击力加成就这么多。体感就是有提升但是感觉没想象中的高,看了一下具体属性,伤害增幅,pve伤害增幅,原本就有20-30%左右,在这个基础上加手工装的22.5%,其实已经被稀释了,1.3变成1.5,实际涨幅只有0.2/1.3=0.1538461538,大约15%,反观攻击力提升3500到5200,涨幅1700/3500=0.4857142857,将近50%,所以其实突破更是伤害提升的主要手段,副本装也能凑合玩呢。当然这里没计算多出来的词条,手工多词条确实也还不错,有些是技能到20会质变,那就确实有价值。就数据面上看,手工与副本同样突破基本就差15%左右输出


IP属地:广东来自Android客户端1楼2026-02-05 13:28回复
    首先你忘记了 这是个加减游戏 只要你突破防御值就是单独成长 而且boss的减伤和你的增幅能抵消 boss相当于只有防御的木桩


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2026-02-05 15:31
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      2026-02-20 11:26:32
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      卧槽。。那这还是相同装等的情况下,那如果低装等的手工装VS高装等的副本装。比如真龙VS龙本装那岂不是低装等的手工装其实还没高装等的副本装好?因为听说战力的提升也是会提高伤害的。。一大堆人还叫我去冲真龙,还好我没冲。。


      IP属地:贵州来自Android客户端3楼2026-02-05 23:48
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        : 突破的提升大是因为防御是做减法,技能伤害是等级固定数值+攻击力系数加成两部分,攻击力的提升并不能简单的认为1700/3500是伤害提升幅度,虽然结果上的数值可能相近


        IP属地:河北来自iPhone客户端4楼2026-02-06 01:35
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          你都是治愈了,应该知道自己有多少伤害增幅吧....双dot被动保护之光 加一起50多了。


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2026-02-06 12:17
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            回头想一想,你吗和刘亦菲是不是都是一个鼻子两个眼,也差不多嘛


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2026-02-07 13:03
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