不少伙计觉得机炮改成弹链就会变强,但是以箭头思路来改弹链机炮可能并不会变强。
箭头似乎觉得弹链三号位的优势是无需换弹,火力持续性更强,DPS更强,节省一个格子(可能)。为此,我们看看现在的弹链三号位为了这几个优势牺牲了什么。
重装机枪:单发dph下降了,对比同样中穿的mg43从90伤害23耐久伤害。重装机枪则是80伤害18耐久伤害。
总弹容伤害同样下降了,mg43有700发63000的总伤害,重装机枪则是750发60000的总伤害。
另外重装机枪的低人机,高后座,缺少准星难以瞄准,射击不能移动等问题也是不言自明,虽然能靠盔甲弥补一部分,但总的来说,操作难度比mg43高不少。
弹链榴弹发射器:这位更是思路清奇,对比现在的榴弹发射器,dph从400下降到了150
两发崩不死武斗虫,崩蹂躏者得5发。
伤害低就算了,aoe范围还小,100发弹容看起来还成,但一算,哇,总伤只有100*150=15000,比榴弹发射器低(40*400)=16000
不过,弹链榴弹发射器能够移动发射了,后座可控,人机也还成,相比重装机枪操作难度就低得多了
总的来说弹链三号位箭头的思路就是:牺牲输出表现,换取更高的dps,更强的火力持续性。至于牺牲和获得的是否匹配,箭头目前是没搞明白,或者说故意做成这样。
那么弹链机炮会是什么样?我来捏一个
首先,穿甲模式直击伤害改成250耐久200,爆炸改成100。高射模式弹片数量削减50%。射速提高到250-300rpm,人机提高10点,后座降低30%,弹容75发
各位觉得像不像箭头做的?
箭头似乎觉得弹链三号位的优势是无需换弹,火力持续性更强,DPS更强,节省一个格子(可能)。为此,我们看看现在的弹链三号位为了这几个优势牺牲了什么。
重装机枪:单发dph下降了,对比同样中穿的mg43从90伤害23耐久伤害。重装机枪则是80伤害18耐久伤害。
总弹容伤害同样下降了,mg43有700发63000的总伤害,重装机枪则是750发60000的总伤害。
另外重装机枪的低人机,高后座,缺少准星难以瞄准,射击不能移动等问题也是不言自明,虽然能靠盔甲弥补一部分,但总的来说,操作难度比mg43高不少。
弹链榴弹发射器:这位更是思路清奇,对比现在的榴弹发射器,dph从400下降到了150
伤害低就算了,aoe范围还小,100发弹容看起来还成,但一算,哇,总伤只有100*150=15000,比榴弹发射器低(40*400)=16000
不过,弹链榴弹发射器能够移动发射了,后座可控,人机也还成,相比重装机枪操作难度就低得多了
总的来说弹链三号位箭头的思路就是:牺牲输出表现,换取更高的dps,更强的火力持续性。至于牺牲和获得的是否匹配,箭头目前是没搞明白,或者说故意做成这样。
那么弹链机炮会是什么样?我来捏一个


阿福i
CMIC









