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如何在挖大场地的同时保持环境判定?

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为了打灾厄世花整了这个超级大场地,结果我发现跑到中间地方就变成普通洞穴了,这会不会影响boss狂暴啊?怎么在不挡路的前提下让环境判定为丛林?


IP属地:北京来自Android客户端1楼2026-02-04 18:48回复
    中间放上环境方块然后虚化了,印象里应该有效


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2026-02-04 18:53
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      2026-02-13 16:10:39
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      厄厄的世花出丛林不狂暴


      IP属地:湖北来自iPhone客户端4楼2026-02-04 18:56
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        有个环境瓶mod挺好用的,携带在身上保持对应环境判定,不用挖场地了


        IP属地:河北来自iPhone客户端5楼2026-02-05 10:47
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          可以加个fargo,然后跟巫医买喷泉。fargo的喷泉开着的时候能改变周围环境


          IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2026-02-05 14:13
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            灾厄的世花只有在地表和地狱才会狂暴


            IP属地:云南来自Android客户端7楼2026-02-05 16:00
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              制动器:带着答案找问题


              IP属地:河北来自Android客户端8楼2026-02-06 09:39
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                放置方块:蜂巢魔棒放置蜂巢
                制动:终极制动魔杖
                虚化:终极制动魔杖


                IP属地:云南9楼2026-02-06 09:44
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                  2026-02-13 16:04:39
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                  更好体验mod有个建造钓鱼环境的道具,实际上是直接放环境方块,在战斗场地中间放上丛林环境再用制动器魔杖全部虚化就行


                  IP属地:浙江来自Android客户端10楼2026-02-07 01:12
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                    之后打犽戎搭场地也会有这个问题,我的方法是放一些神庙砖然后制动魔杖虚化


                    IP属地:湖北来自Android客户端11楼2026-02-07 08:40
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                      纯原版用制动器,但是这是tmod,你可以加点辅助mod,环境瓶啥的


                      IP属地:江苏来自Android客户端12楼2026-02-07 13:03
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