按照定义,竞技的核心形式为通过科学系统的训练和竞赛,最大限度地发挥个人或集体在体能、心理及运动能力等方面的潜力
以竞技的标准,竞技的过程应该是比拼的人的能力,你玩的游戏、你操作的英雄,都是你个人能力的载体,所以多人竞技中,这个载体应当是平衡的,像300这种有的英雄选出来就比对面强,不符合竞技的要求。
但是300一局有14个人,尽管英雄不平衡,但只要两边总有个别人愿意选强力英雄,也就达到了相对平衡,300就是通过这种方式实现了竞技的基本条件。那时候玩的人还是很多的
但后来five策划搞新版本,装备天赋大改,却在质量把控上彻底失控,把竞技场搞的鸡飞狗跳,相对平衡的情况被打破,喜欢竞技核心玩家流失,剩下了娱乐混子玩家。
然后杀软策划的戏又来了,他们听了贴吧意见加强全局经济,为了让边路混子也有体验,结果前期英雄强势期提前,后期英雄难以发育,平衡性进一步崩坏,大批英雄直接无法上场。
目前的版本竞技玩家走的差不多了,名义上的竞技场其实也是一个大乱斗,300曾经是竞技类moba,现在不是了