已知由于中低红皇马不可能同时在武力和速度上卷过满红皇马,所以只能全加武力或全加速度
那么全武的话,优点是可以增加摧锋降伤效果的打击面,缺点是丧失先手,并且现在大佬都喜欢加少量速度,剩下全卷武力,那么这种情况下有可能低红马超速度不如高红马超,武力也不如高红马超,结果就是被暴打
全速的话,相当于明牌放弃了摧锋的降伤效果,并且会全程被高红马超降伤,但由于全速能判定更多的普攻(先假设策划没发力,马超普攻次数只受速度影响)可以尽快打完对面的破绽,把对面高红马超的面板降到最低,自己就有可能在武力上反超高红马超,从而触发摧锋的降伤效果
所以是不是应该翻战报,取敌对盟中高红马超速度的平均值,然后自己的中低红马超速度略微超过这个平均值,剩下的点数全部梭哈武力,才是最优解?
那么全武的话,优点是可以增加摧锋降伤效果的打击面,缺点是丧失先手,并且现在大佬都喜欢加少量速度,剩下全卷武力,那么这种情况下有可能低红马超速度不如高红马超,武力也不如高红马超,结果就是被暴打
全速的话,相当于明牌放弃了摧锋的降伤效果,并且会全程被高红马超降伤,但由于全速能判定更多的普攻(先假设策划没发力,马超普攻次数只受速度影响)可以尽快打完对面的破绽,把对面高红马超的面板降到最低,自己就有可能在武力上反超高红马超,从而触发摧锋的降伤效果
所以是不是应该翻战报,取敌对盟中高红马超速度的平均值,然后自己的中低红马超速度略微超过这个平均值,剩下的点数全部梭哈武力,才是最优解?







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