先说结论:1是节奏变快 2是整体的运营可能会有所改变
首先是节奏加快,落地穴悲痛欲绝的加强可以看出来,其次是调整大量兵种的数值来尽可能的不拖后期,幽冥龙的改版也让相位米沙不那么无解,主流英雄可能也会有所改变,大法等出场率可能会提高很多。
接着是整体运营,统御加王者加灵匠的搭配使得战局更加灵活多变,更加考验阵容的合理性和对兵种的理解,双王者乃至三王者也不是没有可能,由于收入的全面减半导致11波25波等波次重新进入大众视野,接着因为天赋的改变,老鹿我个人认为往九精灵那边靠好一点,丛林对半砍加上技能冷却机制,草木皆兵目前来看更适合一点,更新之后更加考验自己在团队中的定位,路人局中飞机转主力或者主力转飞机都差点意思。
首先是节奏加快,落地穴悲痛欲绝的加强可以看出来,其次是调整大量兵种的数值来尽可能的不拖后期,幽冥龙的改版也让相位米沙不那么无解,主流英雄可能也会有所改变,大法等出场率可能会提高很多。
接着是整体运营,统御加王者加灵匠的搭配使得战局更加灵活多变,更加考验阵容的合理性和对兵种的理解,双王者乃至三王者也不是没有可能,由于收入的全面减半导致11波25波等波次重新进入大众视野,接着因为天赋的改变,老鹿我个人认为往九精灵那边靠好一点,丛林对半砍加上技能冷却机制,草木皆兵目前来看更适合一点,更新之后更加考验自己在团队中的定位,路人局中飞机转主力或者主力转飞机都差点意思。










