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大家觉得侵扰这么改能不能增加游戏性

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感觉侵扰哐一下打掉有点浪费了,凭什么打下的城邦可以占,侵扰就占不得了,就应该改成侵扰也能占据下来,然后每几个回合自动送兵,比如小一点的强盗营地,坟墓,送送一阶,二阶兵,给点金币法力,大的鸟巢,龙巢直接送凤凰,五阶龙,给一大堆金币法力


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2026-02-03 23:56回复
    也许可以参考文明6的蛮族,出一些可以互动的侵扰,使用法力,食物等资源可以招募野怪,或者可以让侵扰变成中立状态甚至友善状态(类似善意品质下的圣战军),但是又感觉这样就变得和城邦重合度太高了(幽影城邦就是这种类型)


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2026-02-04 01:06
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      2026-02-13 10:46:11
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      不感兴趣
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      文明六蛮族营地的进度条满之后,可以转变为城邦


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2026-02-04 08:54
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