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理性讨论原创系列忍者的初衷

只看楼主收藏回复

看了吧里有个老哥说的侠兜才是原创顶点之类的,我看底下有不少老哥提到盾狗,借着这个机会想跟大伙聊聊我对原创系列忍者的看法
先叠个甲,讨论的重心不在侠兜盾狗川自还有一系列的原创忍者质量好不好,而是原创忍者并没有做到原创这件事上
首先,我是坚决抵制原著忍者做不出来的东西让原创系列忍者去做,这完完全全就是本末倒置
魔方他搞这个系列的初衷是什么,不就是为了让大伙看到出现在其他世界观下的忍者是什么样的吗
先不提盾狗,因为我知道提了也只会挨骂,所以我先举一个例子,那就是紫狗和侠佐,提到这俩忍者大家应该就能理解我是什么意思了原创系列丢了原创的魂,反而成了给原著忍者补设定的工具,我说实话这绝对不是什么值得鼓励的行为
这游戏第一个原创忍者就是漂泊二代,他可以说完全就是给漂泊系列开了个好头,没去做飞雷神的设定,他就去做了类似瞬身的机制来保留二代在原著中飞雷神的设定,适当的加入原著中所拥有的技能,在保持原著设定的同时并给予大幅度的改动,原创忍者不就应该是这样的吗
到了漂泊佩恩,这可以说完全就是披着原创皮做的原著忍者,这就是一个极端,然后就是马斑,彻底的去搞原创,只塞了个火遁意思意思,这是另一个极端
我当然知道大伙来玩火影忍者手游就是来玩火影忍者的,原不原创什么的无所谓,谁在乎什么原创啊,可就是因为大伙是来玩火影忍者的,所以我不认为魔方要把同一个忍者的机制拆分成两个世界观的忍者
所以总结下来就是原创忍者不应该去过度的搞原创,也不应该成为填补设定的工具
以上


IP属地:山东来自Android客户端1楼2026-02-03 19:06回复
    初衷不是挣钱吗?叽里咕噜说什么呢?原创忍者做的好不好是看制作好不好,和原创程度有什么关系,玩家玩的爽就是好原创,玩的不爽就是烂原创


    IP属地:黑龙江来自Android客户端2楼2026-02-03 19:19
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      2026-02-27 15:34:31
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      广不听,广不改,广所行皆是火影蒸蒸日上之大道


      IP属地:内蒙古来自Android客户端5楼2026-02-03 19:52
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        问题是每个角色形态都是有限的,新形态补以前的老机制没问题。比如夏日鼬的幻术,虽然big一大堆但不可否认这玩意确实是个有意思的开头。再说盾构没有原创部分吗?原作天道也不会刀法剑气,地狱道叫阎王也不用旗子,饿鬼道放封术吸印也不用盾。说到底同时尽可能结合新世界观跟原著的才算优秀原创,盾构虾兜俩都基本好评靠的就是这个,盾构高原作可以,虾兜同时结合蛇元素跟阴谋家气质也可以。而不是整出朴昌带土跟马斑这种原创全靠抄 原著全没有的劣质货色


        IP属地:福建来自Android客户端6楼2026-02-03 21:24
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          原创忍者首先是做得好,又得好玩,其次才是还原我觉得。不知道为啥现在小警察那么多,其实很多忍者在还原方面都有取舍的,就没有做的完美的忍者,更何况没有时间线的原创忍者,尤其是高招已经做过几个形态的忍者,原创扯还原反而有点无聊,作为玩家我觉得重要的还是给自己带来的游戏体验,而不是冷板凳艺术品。
          作为制作人,最想要获得的首先是能让很多人喜欢玩这个忍者,其次才是夸他做的好不好,评价是具有主观性的,只有登场率的数据不会骗人。


          IP属地:安徽来自Android客户端12楼2026-02-04 10:00
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            因为原作蛤蟆广做了俩炮台佩恩和炮台佐助啊
            没做就等于没有这个忍者原著表现了
            还有夏日鼬的幻术
            你不补结果10年都没有一个忍者的原著技能作为漫画游戏合理吗


            IP属地:辽宁来自Android客户端14楼2026-02-04 13:33
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              首先楼主只要在这个吧发帖子就别想理性讨论了,一个个话都看不完就开始评价
              当然我是支持楼主的,这个问题我也很早之前就发现了,原创忍者的机制很多都是原著忍者要有的,我感觉最明显的就是夏日鼬,更新完加的幻术机制是真的还原,但是加到了一个夏日忍者上面,反而现在的高招忍者的机制越来越畸形,越来越是在为了机制做机制。


              IP属地:山东15楼2026-02-04 17:55
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