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思考了一下两人格单通能力,莲辛毫无疑问是一把好手,霍虫就难说了

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IP属地:内蒙古来自Android客户端1楼2026-02-03 17:34回复
    莲辛是首个同时拥有广域和群攻的人格,二技能能吃大衣狐雨,普通守备可拼点,呼吸高了还能转闪避,这让莲辛即使不用ego清场也能在连续战中较轻松生存,牢内多一换二,三技能单币还消耗青刀少用,二技能重投四币好用,闪避人格掌握好诀窍连续作战中只要输出够击杀特定对象受的伤能比非闪避人格少很多,打连续战比较轻松


    IP属地:内蒙古来自Android客户端3楼2026-02-03 17:42
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      2026-05-17 08:14:32
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      至于霍虫,霍虫从机制和设计来看反而要避免走连续战斗。霍虫设计上总体来看就是要尽量往低速走的人格,这点在连续战中非常致命,不吃迅捷改变速度值还上自束缚意味着连续战中基本上必为最低速,这样就会导致霍虫会先挨对面一轮打然后只能在对面最低速攻击时进行攻击,其他能吃迅捷的人格基本都能抢攻在对面攻击前打晕或击杀尽可能多的敌人减少自身战损,霍虫基本每回合都得吃下大量伤害,镜牢里锁血有两饰品,火种,徽章,火种倒是能保第一回合不死,但徽章只能保一次攻击,很有可能第二回合直接去世。霍虫能用可拼点防御拖回合吗,能倒是能,但效果不太好,首先这个守备会烧他血,有可能更快被打进混乱,这玩意要给到最大值那会直接全耗转魅惑,下回合开守备又耗血加速死亡速度,不给到最大值那他也有自束缚让虫变得更慢挨更多的打,集中作战倒是没这问题。然后虫想在连续战生存那就得尽可能减少对面行动,看看虫叔有啥群攻ego吧,最大的打7,然而资源要求离谱单币伤害低狂扣理智,次一点的打五,再次一点的打三,清场速度不太行。十一层往后倒是能避开连续作战只打集中,十一层之前很难避开,而且走战斗走少了经济跟不上,输出和生存更弱。只能说低速人格和连续战相性着实不好。


      IP属地:内蒙古来自Android客户端4楼2026-02-03 17:59
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        按我推测霍虫大概属于单通比较困难那一栏,低速的乐队辛都比他容易,至少乐队辛能吃迅捷改变速度值守备还是闪避。霍虫单通得比其他人要求更强的清场能力,不然低速稳定先挨对面打再攻击,清场能力不行那就得要求比其他人更强的生存能力,还是因为低速对面先攻,只能说用他单通得有多折磨。


        IP属地:内蒙古来自Android客户端5楼2026-02-03 18:11
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          随便举个例子吧,连续战对面6个人,自己速度最低,第一回合对面除速度最低外的5个人技能能打到火种锁血,自己没法用一个技能清场,第一回合熬过去了八音盒解混乱,这时其他人格一般已经吃到饰品提速第二回合饰品也起效了,可以考虑用各种技能ego清对面减少战损了,打过单通都清楚有回血饰品情况下单通压力最大一般只有第一回合,你这一回合能被打到什么程度后面基本就不会被打到这了,然而老霍清不了,这时候目灯给的束缚该发力了,依然是全场最慢,然后这时候接着再挨全场一顿打,再慢悠悠的放技能,这生存能力基本上第二回合就连徽章带人去世了。


          IP属地:内蒙古来自Android客户端6楼2026-02-03 18:32
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