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这游戏大战场早晚毁在载具手上

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相信经历过这两个赛季大部分战场玩家应该已经感觉到了,由于载具逆天的强度导致除了两张步战图外的所有地图,如果你想要有良好的游戏体验那就只能选乌鲁鲁,乌鲁鲁的出场率也纯粹是被载具逼出来的,因为其他角色根本不能有效反载(威龙也得拿命换,而且对车组基本无效…)特别是侦查战场越来越少也是这个原因…而载具本身对这游戏除了利好那3成不到的组队玩家外对剩下的7成散排独狼都是毁灭性的游戏体验,原因就是独狼玩不了载具也反不了载具~很多人会说载具强度是用分换的?那确实,但是你忘了一点,这游戏有免费载具一群人白嫖着免费载具和载具强度疯狂捞分使得战场局势一面倒的现象相信大部分玩家在中补局都有体会…这些免费的载具不单不用分还能靠着载具强度优势白嫖积分刷制导~而你游目前步战对载具的反载能力却低的可怕,游戏红区导致大量地图面积去不了,反而成为了对方载具的绝对安全区,只要留丝血回去就行~车组对散人玩家的体验更是离谱~众所周知要针对一个车组往往需要两倍以上的人员,但是你游平均一局就12个活人…哪来那么多人去针对车组?指望鸡哥?那更是笑话中的笑话~而这种局面根本就不该出现在一个fps竞技游戏里…隔壁战地都在疯狂限制载具和增加单兵反载手段的年代,这游戏缺反其道而行…说实在的战场没人玩一大部分就是散人独狼都被你游的载具强度给逼走了…只不过策划还没发现问题所在,甚至还在加强载具…


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2026-02-03 04:15回复
    这游戏多久没出过步战图了?策划给独狼和fps玩家一条活路,出个步战模式就只打那两张步战图吧~有没有可能从曾今战地就有的问题~那就是大部分玩家们根本不想看到载具出现在自己面前


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2026-02-03 04:17
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      2026-03-20 01:31:12
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      另外这游戏战场地图平衡为什么那么差?其实也是载具造成的,哪边免费载具给多了哪边立马平衡崩溃~与其绞尽脑汁纠结地图结构,把那些免费载具删了或限制下免费载具的武器配置平衡问题立马就解决了免费的载具就不该有那些高级武器和ads


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2026-02-03 04:19
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        至于神人为王模式,建议改名成载具为王~相信大部分熟练工指挥官心里因该都有数了,这把能不能赢纯看你们队载具如何了就和目前大战场的比赛一样~所有人都在围着载具打,其他任何战术和打法都没有任何意义,唯有载具高~载具赢就赢载具输就输


        IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2026-02-03 04:25
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          三角洲不仅有自己的原产孝子,还有战地进口孝子,你一说三角洲不好战地进口孝子就跳出来说战地也是这样的了。
          而且策划还把攻方狙打不到的防空炮全删了,这游戏就这样了,只能不玩。


          IP属地:江苏来自Android客户端6楼2026-02-03 05:22
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            另外,还有一部分人喜欢拿现实来洗载具强度,来论证载具就是该碾压步战?先不说游戏是游戏现实是现实,退一步就说现实吧…能不能去了解下俄乌战场?大毛的载具都快被步战反没了你去问问他们的坦克敢开炮吗?三角洲作为一个近未来背景的游戏,反载手段和反载道具都停留在二战时期的水平?策划是不是该反思下自己对现代化军事的认知???


            IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2026-02-03 05:48
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              平均一局游戏12个活人你打的非排位是吧。排位标配20到24从s5中期开始基本就定型了,我也不知道天天哪里那么多神仙账号能打到平均12人的排位。现在排位强度上来打的和神人为王区别都不大拦截空投载具讯飞弹齐射都是属于比较常态操作了。而侦查更是反载的必须组成部分,你只能说露娜越来越少我老露娜都不怎么玩了玩麦晓雯。制裁喜欢突进的轮突步战车就要用小麦和老登制裁


              IP属地:江苏来自Android客户端8楼2026-02-03 08:42
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                其实如果没有载具的话,那不就成死斗了吗


                IP属地:山东10楼2026-02-03 08:45
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                  2026-03-20 01:25:12
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                  确实,而且新出的载具在很多地图也都有,有种学战地6水多加面的平衡了,进攻方弱了就加个载具,那一辈子都平衡不了


                  IP属地:湖北来自Android客户端11楼2026-02-03 08:47
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                    空载削弱倒是真的 胜者为王作为步兵最恶心的就是当攀升和临界点的防守 这两张图的空载是最容易滚雪球的 导致进攻方的载具数量特别多 防守方载具劣势全炸还不够分叫车 甚至有分都叫不上来车 导致被平推


                    IP属地:辽宁来自Android客户端13楼2026-02-03 11:59
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                      能说出一局游戏十二个活人就知道什么成分了,感觉是会拿威龙单人平地炸单人车组炸之前还要先给载具打个虎蹲当预告的人


                      IP属地:河北来自Android客户端14楼2026-02-03 13:53
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                        确实挺久没出步战图了,也可能因为贯穿刀锋两图名声不算好吧,步战玩家跑的越多两图玩的人越少,恶性循环。


                        IP属地:广东来自Android客户端15楼2026-02-03 14:28
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                          作为一个从S1到S7全统帅的人说句公道话,除非是大半夜,否则正常的游戏时间内排位人机的数量大约在三分之一左右,有些人觉得人机占一半,那是因为这游戏排位的匹配机制纯随机,双方中间名次那波人你觉得是人机,其实人家只是菜


                          IP属地:湖南16楼2026-02-03 16:36
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                            策划把所有载具全变成命硬伤害低导致的,开车的捞不爽,拆车的半天拆不掉,最后策划在得罪步战✌🏻和得罪铁皮✌🏻里选择了全部得罪


                            IP属地:江苏来自Android客户端17楼2026-02-03 16:50
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                              2026-03-20 01:19:12
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                              轻坦轮突步战车这种还能反一下,主坦是真的反不掉。


                              IP属地:广西来自Android客户端18楼2026-02-03 17:05
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