相信经历过这两个赛季大部分战场玩家应该已经感觉到了,由于载具逆天的强度导致除了两张步战图外的所有地图,如果你想要有良好的游戏体验那就只能选乌鲁鲁,乌鲁鲁的出场率也纯粹是被载具逼出来的,因为其他角色根本不能有效反载(威龙也得拿命换,而且对车组基本无效…)特别是侦查战场越来越少也是这个原因…而载具本身对这游戏除了利好那3成不到的组队玩家外对剩下的7成散排独狼都是毁灭性的游戏体验,原因就是独狼玩不了载具也反不了载具~很多人会说载具强度是用分换的?那确实,但是你忘了一点,这游戏有免费载具
一群人白嫖着免费载具和载具强度疯狂捞分使得战场局势一面倒的现象相信大部分玩家在中补局都有体会…这些免费的载具不单不用分还能靠着载具强度优势白嫖积分刷制导~而你游目前步战对载具的反载能力却低的可怕,游戏红区导致大量地图面积去不了,反而成为了对方载具的绝对安全区,只要留丝血回去就行~车组对散人玩家的体验更是离谱~众所周知要针对一个车组往往需要两倍以上的人员,但是你游平均一局就12个活人…哪来那么多人去针对车组?指望鸡哥?那更是笑话中的笑话~而这种局面根本就不该出现在一个fps竞技游戏里…隔壁战地都在疯狂限制载具和增加单兵反载手段的年代,这游戏缺反其道而行…说实在的战场没人玩一大部分就是散人独狼都被你游的载具强度给逼走了…只不过策划还没发现问题所在,甚至还在加强载具…










