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回复:电波钟·改(最终版)

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被炸前和被炸后,被炸后五路io虽然拉了点但是不知道有没有车抗,有车抗就已经很不错了,注重操作下半路就行



IP属地:黑龙江来自Android客户端18楼2026-02-03 10:28
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    还有两个补七列曾版,下半场被炸三曾直接补七列曾,下班场比18楼版io高





    IP属地:黑龙江来自Android客户端19楼2026-02-03 11:52
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      2026-05-05 16:59:46
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      我觉得电波钟已经找到了相当优秀的平衡点,完全可以认为电波钟就是顶满的终点了;其他的顶满阵型虽然也真,但是要么设计不如它优,要么就是改变了这一平衡。改变平衡并不是变差,而是在各种抗性之间做更多的取舍。B站的炽热(现在叫一人一口酥)就认为双岸都采用电波钟三瓜构型是更优的,理由和你类似,就是可以双边放羊…
      不过你后面的思路也不错,就是拿其他构型补出一个顶满,不过这种不怕炸的思路也是早就有了…


      IP属地:内蒙古来自Android客户端20楼2026-02-03 12:24
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        18楼版改良



        IP属地:黑龙江来自Android客户端21楼2026-02-03 14:03
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          还有斜梯的事


          IP属地:北京22楼2026-02-03 21:01
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            经测试,若被炸后下半场水路七列曾存活,车抗较为稳定;若无下半场水路七列曾,增加4-5曾,则下半场岸路也有车抗,仅六路车抗较为不稳定(亦可铲6-4瓜改喷稳定车抗)
            除一些极端或特殊情况下可能需要四存冰,大部分情况三存冰就够,1-1可以是存冰位也可以放曾
            这一版感觉是最好的电波钟·改了







            IP属地:黑龙江来自Android客户端23楼2026-02-06 00:53
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              感觉六花有点溢出了,可以牺牲一两朵花换存冰或猫。


              IP属地:广东来自Android客户端24楼2026-02-20 09:50
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                五路加喷思路不错,被炸三曾可以改成绝零构型,但这个构型它是需要晚冰控丑的,跟早冰控丑冲突了。就是说上下半场控丑不能兼容。


                IP属地:广东来自Android客户端25楼2026-02-20 09:55
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                  2026-05-05 16:53:46
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                  砍猫的话有利有弊,毕竟三叶草肯定占卡槽的,占卡槽就会影响被炸后带曾套补阵。带三叶草就不能带小喷了,会大大加快阳光消耗,也许可以考虑砍花加猫。这个确实见仁见智。


                  IP属地:广东来自Android客户端26楼2026-02-20 09:59
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                    移步电波钟·改


                    IP属地:黑龙江来自Android客户端27楼2026-02-20 10:03
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