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城市规模问题

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其他一些基建游戏越玩自动化程度越高,需要手动操作注意的就越来越少,这个游戏我发现城市规模越大需要管理的东西越多操作辆越多。要在几十个路线中找到目标路线添加新目的地,在新厂引入更多车辆来防止爆仓。还要在城里四处拉水电,几个部门干的活全让我一个人干了,越玩越累。开局真的上头,修小城镇的时候一点一点铺路,买车规划,到后边压力就爆发了。所以一个城镇的合理规模是多大,多远一个城镇比较合理。


IP属地:贵州来自Android客户端1楼2026-02-02 21:45回复
    我是直接硬造一个巨大城市的(


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2026-02-02 22:10
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      2026-02-18 00:42:00
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      不感兴趣
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      我一般会把400 x 400的一片区域划成一个城镇,城镇主要是和工业区点对点配合的


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2026-02-02 22:23
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        我习惯造多城,一个产业对应一个城市,按照工业规模布置城市规模,再把大学城和电视台等城市服务业产业的放在一起凑一个大城当做“首都”。小城就是围绕着中型超市作为中心的400m生活区。大城其实反而还好,用最大的购物中心和最好的医院就好,也不用严格按照步行距离,只要布置好市内公共交通(电车,地铁)就能天际线模式了。每个城市都设立城市物质货运火车站和仓库,靠火车分配局分配到城,再由汽车分配局送到城市末端。油料同理
        要注意的就是不建议用杂货店,商品少服务数少;除非是很小的村庄不然不建议用最小的门诊,只有一个救护车位很容易服务不够;开了季节就不要用露天广场供应文化,冬天直接停用;博物馆之类的景点也能满足文化但是不一定接待的过来,还是电影院最稳定


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2026-02-05 21:08
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