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关于角色移动消耗

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新手刚开始打,就是百科全书里说的移动到对角线位置要消耗2移动点数,那为什么比如角色右前方的格子只消耗1移动点数,而右前方的右前方格子消耗3移动点数,然后这个斜方向第三个又只用消耗4移动点数,这个到底怎么算呀,我晕了


IP属地:陕西来自Android客户端1楼2026-02-02 21:24回复
    而且这个斜对角有时候1点,有时候2点,明明都是大平地诶


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2026-02-02 21:28
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      2026-03-01 10:42:29
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      放弃思考是最正确的)


      IP属地:重庆来自Android客户端3楼2026-02-02 22:10
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        我自己没注意过游戏里具体是怎么算的,但考虑到它也是桌游改的,可能和dnd算格子的方法一样,看你总结出的规律也是一样的。


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2026-02-02 22:41
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          虽然我不知道怎么算,但是这个不重要,过了前期移动点就不是什么重要的资源了


          IP属地:贵州来自Android客户端6楼2026-02-02 23:30
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            单纯就是算了下距离后四舍五入到整数,你这个距离是大概是4.3左右,四舍五入就是4,斜角1格是1.4四舍五入是1,2格是2.8就是3


            IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2026-02-02 23:46
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              移动点没什么用也就刀锋刺客缺一点,但是影响也不算太大


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2026-02-02 23:49
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                这游戏的绿皮代码很多放弃思考吧


                IP属地:河北9楼2026-02-03 08:38
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                  2026-03-01 10:36:29
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                  IP属地:山西来自Android客户端10楼2026-02-03 08:48
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                    你算这个干嘛,明明范围都给你标出来了


                    IP属地:内蒙古来自Android客户端11楼2026-02-03 12:53
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                      战锤我不知道,不过DND的玩家手册里面有写,斜向就是1.5移动力,不过为了方便DM计算,简易斜角算法就是第一次斜角消耗1,第二次斜角消耗2,以此类推。


                      IP属地:海南来自Android客户端12楼2026-02-04 19:52
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