“所有的一切,都被封闭在这纯白的世界中——”
《SNOW》,Studio Mebius在03年开发的古早作品。虽说柚子社的元老都曾是这家的职员,但实际上主要参与本作开发的仅有Famishin和小舞一,因此《SNOW》并未呈现出多少柚子味,其气质反而更贴近同为visual art's旗下的key社,尤其能看出《AIR》和《Kanon》这两部作品的影响。
说来也怪,一个以鬼畜,绫辱作品闻名的会社,居然毫无征兆的做出了《SNOW》这部纯爱泣系作品,更叫人意外的是,这部幻之作品也取得了惊人的商业成功——年度销量亚军,仅次于同年的Muv。

《SNOW》的结构,恍惚看去似乎是片精密的冰晶。本作共有旭—澄乃—传说篇—时雨—樱花—芽衣子(新增)—迷之少女(新增)7条线路。不过可将澄乃线与迷之少女线视为樱花线的延伸,进而把故事分为两部分:一是延续“传说篇”故事的樱花线;二是围绕传说篇遗留人物发展的旭线、时雨线与芽衣子线。虽然看似有序,但不考虑叙事,不容变通且死板固定的进线顺序,反倒破坏了整体剧情的结构美感。

《SNOW》的故事,比零落飘渺的雪花还更加凌乱。本作剧本的缺点非常明显:为维持故事连贯而牺牲掉了设定。尤其在作为故事原点的传说篇中体现地最为突出,如多数民俗传奇一般,《SNOW》的故事起源于数百年前的一场悲恋。但与其他作品中或是细致铺垫,或是含蓄留白的处理方式不同,本作在传说篇中近乎完全忽略了感情刻画,只是将那份古老的情感单纯处理为故事启动的背景板。对情感源头的轻描淡写,使得后续所有因它而生的思念与悲剧,几乎都成了无根之萍。此外,《SNOW》所有的结局都带着某种未收束干净的含混感,尽管联系全文大抵上还是能参透故事,但这种含混感终究暴露了脚本的局限,有意思的设定未成为世界观构建的基石,却成了套在叙事上的枷锁,实属可惜。
不过,即便结构算不上精妙,故事也称不上圆满,但这不妨碍笔者依然认为《SNOW》是部值得一试的佳作,甚至能称得上“雰囲気”作品中的上乘之作。

《SNOW》的精妙处不在于工整的框架或是严密的情节,而在于那份从标题开始,贯穿始终的“SNOW”。被自古延续,永不结束的冬天所笼罩的村庄,跨越四季,终年不化的积雪,不知几度于夕照下浸润出鲜红,于长夜的极寒中沉入无边的静,又在阳光下流转着细碎的思念,所有场景,所有CG都在述说着不同时分、不同心境下作为永恒底色的雪,直到某份思念终于传达到雪的彼方,那从未停止飘扬的雪花终于,缓缓地、缓缓地,沉睡过去————
美术:A+ 老作品里的一流水准,年代感强烈
系统:A 简略但够用,演出出色
人设:S 对电波属性不感冒,但芽依子她不一样
剧本:A+ 意外合胃口的氛围作,尽管设定不严谨
音乐:S- Famishi你赢了...
SNOW/雪のかなた/飛龍/雪花/古の夕焼け
(特别是雪のかなた这首,作为传说篇ED堪称完美,词曲都强的可怕,听泪目了)

总结:
《SNOW》,午夜时不期而至的初雪,它的到来并未照亮什么,反而让夜的轮廓更加荒芜。冰晶零落切割着故事的肌理,冷冽的棱角在结构上留下划痕。雪花猝然的迸裂,凌乱了完整的暗色天穹,苍白的光点只是存在着,以混乱的、相互否定的姿态,填满每寸空隙。
但当晨光微启,所有的参差与裂痕,都被雪花轻轻覆盖。天地之间,唯余一片完整而沉默的纯白。
那庞大、寂静、贯穿始终的雪————
即是《SNOW》。

标签:ADV Studio Mebius 埋作 冬季 田园 传奇
《SNOW》,Studio Mebius在03年开发的古早作品。虽说柚子社的元老都曾是这家的职员,但实际上主要参与本作开发的仅有Famishin和小舞一,因此《SNOW》并未呈现出多少柚子味,其气质反而更贴近同为visual art's旗下的key社,尤其能看出《AIR》和《Kanon》这两部作品的影响。
说来也怪,一个以鬼畜,绫辱作品闻名的会社,居然毫无征兆的做出了《SNOW》这部纯爱泣系作品,更叫人意外的是,这部幻之作品也取得了惊人的商业成功——年度销量亚军,仅次于同年的Muv。

《SNOW》的结构,恍惚看去似乎是片精密的冰晶。本作共有旭—澄乃—传说篇—时雨—樱花—芽衣子(新增)—迷之少女(新增)7条线路。不过可将澄乃线与迷之少女线视为樱花线的延伸,进而把故事分为两部分:一是延续“传说篇”故事的樱花线;二是围绕传说篇遗留人物发展的旭线、时雨线与芽衣子线。虽然看似有序,但不考虑叙事,不容变通且死板固定的进线顺序,反倒破坏了整体剧情的结构美感。

《SNOW》的故事,比零落飘渺的雪花还更加凌乱。本作剧本的缺点非常明显:为维持故事连贯而牺牲掉了设定。尤其在作为故事原点的传说篇中体现地最为突出,如多数民俗传奇一般,《SNOW》的故事起源于数百年前的一场悲恋。但与其他作品中或是细致铺垫,或是含蓄留白的处理方式不同,本作在传说篇中近乎完全忽略了感情刻画,只是将那份古老的情感单纯处理为故事启动的背景板。对情感源头的轻描淡写,使得后续所有因它而生的思念与悲剧,几乎都成了无根之萍。此外,《SNOW》所有的结局都带着某种未收束干净的含混感,尽管联系全文大抵上还是能参透故事,但这种含混感终究暴露了脚本的局限,有意思的设定未成为世界观构建的基石,却成了套在叙事上的枷锁,实属可惜。
不过,即便结构算不上精妙,故事也称不上圆满,但这不妨碍笔者依然认为《SNOW》是部值得一试的佳作,甚至能称得上“雰囲気”作品中的上乘之作。

《SNOW》的精妙处不在于工整的框架或是严密的情节,而在于那份从标题开始,贯穿始终的“SNOW”。被自古延续,永不结束的冬天所笼罩的村庄,跨越四季,终年不化的积雪,不知几度于夕照下浸润出鲜红,于长夜的极寒中沉入无边的静,又在阳光下流转着细碎的思念,所有场景,所有CG都在述说着不同时分、不同心境下作为永恒底色的雪,直到某份思念终于传达到雪的彼方,那从未停止飘扬的雪花终于,缓缓地、缓缓地,沉睡过去————
美术:A+ 老作品里的一流水准,年代感强烈
系统:A 简略但够用,演出出色
人设:S 对电波属性不感冒,但芽依子她不一样
剧本:A+ 意外合胃口的氛围作,尽管设定不严谨
音乐:S- Famishi你赢了...
SNOW/雪のかなた/飛龍/雪花/古の夕焼け
(特别是雪のかなた这首,作为传说篇ED堪称完美,词曲都强的可怕,听泪目了)

总结:
《SNOW》,午夜时不期而至的初雪,它的到来并未照亮什么,反而让夜的轮廓更加荒芜。冰晶零落切割着故事的肌理,冷冽的棱角在结构上留下划痕。雪花猝然的迸裂,凌乱了完整的暗色天穹,苍白的光点只是存在着,以混乱的、相互否定的姿态,填满每寸空隙。
但当晨光微启,所有的参差与裂痕,都被雪花轻轻覆盖。天地之间,唯余一片完整而沉默的纯白。
那庞大、寂静、贯穿始终的雪————
即是《SNOW》。

标签:ADV Studio Mebius 埋作 冬季 田园 传奇










