(补2楼)正式版卡牌的数量比体验版多了三倍。游戏难度个人感觉还是有的,女主身板太脆,卡片防御牌偏少,但是毒系卡很超模,不仅叠毒快伤害还高,策略性尚可,还有切换模式的日月冰雪卡组,可惜不能烧卡和打速转。
赛博朋克 m的主题塑造的很成功,UI设计的很出彩并且融入了故事中,女主以闪刀姬为原型的人设非常讨喜,出场的角色塑造有血有肉,对想表达的主题也很好拿捏 m,比LUNA之流强太多了。
本来是想给高点的剧情分的,可惜结局拉跨了,唐突牺牲唐突没事又唐突生离死别,我最喜欢的双生下线后居然女主都没提过,如果有个他的结局就好了。感觉作者实际上还是想写女同故事,最后为啥三人有过上日子了,星球危机不解决了吗?
值得说道的就是章节下的失败IF支线做的不错,部分战斗输了也会推进剧情,还会给你补给和装备重新再战,第二章的哥布林巢穴IF支线是真不赖,还有第三章的败者斗技场。
但是这个结局实在是太草率了,而且没有通关房间也没有二周目开启要素,重复游玩度不足,初版甚至不能开全cg,娼馆玩法真是没啥意思,音乐用的和DR是一个素材包,很多首熟悉的曲子,很符合主题。
