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贴吧没看见,问一下游戏细节……

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毒弹几秒中毒时间啊,抗毒强人能削减多少秒?中毒有没有轻中重划分时间?毒子弹有没有中毒距离衰竭?
流血我大概知道分为轻中重,无血是固定轻度流血,止血很快,秒伤也低,但是具体数值是多少,我训练场春天打假人一发流血我看秒伤是18,这是重度流血吗?我看贴吧有人流血春田靶场秒伤20?


IP属地:山东来自Android客户端1楼2026-02-02 12:17回复
    说来惭愧,打了也快一千小时了,这些游戏细节也没研究过


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2026-02-02 12:19
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      2026-02-25 12:09:30
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      我大致了解,火子弹看衰减,短中长分别是二十,三十,四十米内一发点燃,烈火不侵则是通通两枪?


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2026-02-02 12:21
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        话说烈火不侵现在还能降低燃烧速度吧。。。


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2026-02-02 12:21
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          硬币弹搜了,说弹丸变成五发了,可是不太对吧,硬币小手枪伤害21啊,五发才105,全中都杀不了人,我记得之前贴吧看见过有人说硬币弹是弹丸数量翻倍,我觉得至少十几发吧……


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2026-02-02 12:23
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            投矛伤害到底多少,杀熊说两发硬币一发投矛搞定,我用投矛捅僵尸有时候一下还扎不死,投掷基本上必死,投掷和捅伤害要差多少……


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2026-02-02 12:24
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              【【Hunt Lab/熟肉】来聊聊有关毒性弹药的研究与它的妙用-哔哩哔哩】 网页链接


              IP属地:湖南来自Android客户端7楼2026-02-02 12:25
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                其实这些细节,研究的意义不大,就算你知道中毒几秒,特质能减几秒...又能如何呢? 你点抗毒强人的目的是减少中毒时间,他不能帮你免疫中毒,正常交火中毒过后的处理方式,不会因为你边打边算时间而改变。
                所以Crytek为了避免娱乐数字化,陷入枯燥的数字游戏,应该把所有数据模糊化。


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2026-02-02 12:27
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                  2026-02-25 12:03:30
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                  中毒没有轻重都是十秒,抗毒强人没试过,但是降得挺多,流血可以达姆弹控制一下自己试试,反正就三个数值左右,最小的就是轻度


                  IP属地:内蒙古来自iPhone客户端9楼2026-02-02 12:34
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                    纠结耐毒王的效果没啥意义,毒弹被打中就是挨了,正确的处理也是去找个掩体,难不成点了耐毒王要去掐表算timing吗?除非耐毒王效果改成移除滤镜和耳鸣效果不然根本没有必要点,不如省下来换个别的刚需或者等死里逃生


                    IP属地:广西来自Android客户端10楼2026-02-02 15:43
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                      事实如此


                      IP属地:湖南来自Android客户端11楼2026-02-02 16:43
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                        毒持续时间应该是根据伤害来的 而且会叠加


                        IP属地:北京来自Android客户端12楼2026-02-03 14:32
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                          毒好像是15秒,点了抗毒是5秒


                          IP属地:河南来自Android客户端13楼2026-02-09 08:07
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