以下是个人感觉。
1级兵狗头人 一次性炮灰主要是喂龙,升级没啥必要,平时就城里养着。40/60性价比很低,但是20一个那就很便宜实用了。正常第三周后就喂龙了。
2级兵高级半人马只看面板那是2级第一,面板扎实,杀伤可靠,特长在二级里也算不错。但是棱堡全员钢板,1级兵又不出场,冰羊仇恨太高了,第二周基本剩不下几个。
3级钢精灵,本族第一输出,仇恨低的离谱,尽早升级下各种资源宝屋滚雪球。
4级兵猩猩 理论上限非常高,实战仇恨巨高,死的飞快,还不在建筑树,沦为冰羊替代品纯炮灰。
5级萨满 不升级不存在,升级就是辅助射手,仇恨同样高,不过这玩意不要求数量分队拉仇恨就行了。
6级猛犸 出的非常快,还有增产建筑,实际因为速度慢很难用,需要配合巨人才堪大用。
7级巨人 出的难度堪比小比,第一周出都不是梦,配合猛犸能轻松分队下远。
特色建筑符文石超强,符文+1的附加建筑也很猛,加兵6级兵更是逆天,魔法塔结构感觉很差,最需要的加减速都很难出,过于偏水系。
英雄酋长 狗头特,狗头本来纯废物,但是基础攻防升级后1级兵第一,在狗头特手上还能像个人,技能及其优秀,棱堡不缺资源,但是巨缺钱,理财甚至比战术都重要,但是相对也没啥后期,无脑升满理财战术再点个符文打前期破局就行了,狗头死完就可以换人了。
冰羊特,冰羊的问题不是冰羊特不厉害,而是数量攒不起,即使本土,特长加一起也才10速不能一回合下底质变,数值很强到都是量变不足以质变,实际用途也是纯开荒用。开完荒换人当运兵司机。后勤优秀,防御有符文珠玉在前变成污染格子。
钢精灵特 棱堡第一英雄,钢精灵从第一天打到结束的兵种,战力极高,面板还强,本土九速射手甚至比宝屋就没几个能比他先动。下宝屋能力巨强,技能组箭术因为钢精灵特长几乎是最强数值技能,探路由于棱堡炮灰稀少需要带其他族也是最强技能。
4级兵猩猩特 不存在的兵种,技能带领导在神将如云的棱堡直接交兵滚蛋。
5级兵 同上 技能组我都忘记啥玩意了
6级猛犸特 由于猛犸强势,这玩意存在感极高,初一看以为防御特,技能组要是治疗+防御就牛了,这破族出治疗概率很低。
箭术特 号称最强,优点2级就数值拉满,还不怕歪技能。缺点这破族实际就钢精灵一个远程,竞争不过钢精灵特。
酋长整体技能树算全种族最优秀,初始技能还好,属性点成长拉胯,10级经常kp是1。
长老 基本都不错,冰环,冰蛋,护盾,治疗四个都很优秀,其他都是路边一条,350都最废物的350。
1级兵狗头人 一次性炮灰主要是喂龙,升级没啥必要,平时就城里养着。40/60性价比很低,但是20一个那就很便宜实用了。正常第三周后就喂龙了。
2级兵高级半人马只看面板那是2级第一,面板扎实,杀伤可靠,特长在二级里也算不错。但是棱堡全员钢板,1级兵又不出场,冰羊仇恨太高了,第二周基本剩不下几个。
3级钢精灵,本族第一输出,仇恨低的离谱,尽早升级下各种资源宝屋滚雪球。
4级兵猩猩 理论上限非常高,实战仇恨巨高,死的飞快,还不在建筑树,沦为冰羊替代品纯炮灰。
5级萨满 不升级不存在,升级就是辅助射手,仇恨同样高,不过这玩意不要求数量分队拉仇恨就行了。
6级猛犸 出的非常快,还有增产建筑,实际因为速度慢很难用,需要配合巨人才堪大用。
7级巨人 出的难度堪比小比,第一周出都不是梦,配合猛犸能轻松分队下远。
特色建筑符文石超强,符文+1的附加建筑也很猛,加兵6级兵更是逆天,魔法塔结构感觉很差,最需要的加减速都很难出,过于偏水系。
英雄酋长 狗头特,狗头本来纯废物,但是基础攻防升级后1级兵第一,在狗头特手上还能像个人,技能及其优秀,棱堡不缺资源,但是巨缺钱,理财甚至比战术都重要,但是相对也没啥后期,无脑升满理财战术再点个符文打前期破局就行了,狗头死完就可以换人了。
冰羊特,冰羊的问题不是冰羊特不厉害,而是数量攒不起,即使本土,特长加一起也才10速不能一回合下底质变,数值很强到都是量变不足以质变,实际用途也是纯开荒用。开完荒换人当运兵司机。后勤优秀,防御有符文珠玉在前变成污染格子。
钢精灵特 棱堡第一英雄,钢精灵从第一天打到结束的兵种,战力极高,面板还强,本土九速射手甚至比宝屋就没几个能比他先动。下宝屋能力巨强,技能组箭术因为钢精灵特长几乎是最强数值技能,探路由于棱堡炮灰稀少需要带其他族也是最强技能。
4级兵猩猩特 不存在的兵种,技能带领导在神将如云的棱堡直接交兵滚蛋。
5级兵 同上 技能组我都忘记啥玩意了
6级猛犸特 由于猛犸强势,这玩意存在感极高,初一看以为防御特,技能组要是治疗+防御就牛了,这破族出治疗概率很低。
箭术特 号称最强,优点2级就数值拉满,还不怕歪技能。缺点这破族实际就钢精灵一个远程,竞争不过钢精灵特。
酋长整体技能树算全种族最优秀,初始技能还好,属性点成长拉胯,10级经常kp是1。
长老 基本都不错,冰环,冰蛋,护盾,治疗四个都很优秀,其他都是路边一条,350都最废物的350。











