完全的载具对抗
进攻方一点失误就要吃守方的钢铁洪流,堑壕d、余震c都有这个问题
和旧版本不同,专门的反载配置在完事后可以换成反人员配,导致己方载具掉了之后反载难度巨大,同时棺材车不算攻击载具这点也离大谱,四五辆车面前进攻多出来的大运根本不够看
相反就是攻方ab点秒推,大运40mm榴弹和20mm炮射喷带来的压制力远胜轻机枪,20mm近炸防空则可以快速拆掉拒马和墙壁,这版本就是前面速攻后面绞肉,游戏节奏很怪,以往试图消耗到两位数的打法基本不可能

和旧版本不同,专门的反载配置在完事后可以换成反人员配,导致己方载具掉了之后反载难度巨大,同时棺材车不算攻击载具这点也离大谱,四五辆车面前进攻多出来的大运根本不够看
相反就是攻方ab点秒推,大运40mm榴弹和20mm炮射喷带来的压制力远胜轻机枪,20mm近炸防空则可以快速拆掉拒马和墙壁,这版本就是前面速攻后面绞肉,游戏节奏很怪,以往试图消耗到两位数的打法基本不可能

bowmika








