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andy正在征集模组词条建议。现在一切都还很开放,提出任何你们想要的词条吧。
参考:+1该模组等级。
我现在没什么点子,可能有一个:
近战模组:移除10%伤害减免,你现在减免20%的碰撞伤害


IP属地:海南来自Android客户端1楼2026-02-02 02:47回复
    我提出的词条:
    增幅类模组:
    1,每携带一种增幅,+1所有增幅上限
    2,每携带一种增幅,+2所有增幅下限
    3,每拥有一层增幅,所有增幅效果提高0.5%
    4,每拥有一层增幅,幸运总增0.25%(内部加算?幸运力场的效果难以被取代,我希望增幅能做到)
    5,每拥有一层增幅,力场效果总增0.25%(内部加算)
    6,每拥有一层增幅,+1%动能/热能/核能抗性
    (我没有压制上方词条的强度,因为增幅模组在目前太弱了,力场和芯片霸占了槽位)
    7,每有一种增幅达到最大层数,伤害总增1%
    8,每有一种增幅达到最大层数,承受伤害总降0.5%
    9,每有一种增幅达到最大层数,+0.5%最大动能/热能/核能抗性


    IP属地:海南来自Android客户端6楼2026-02-05 13:16
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      2026-02-08 22:03:31
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      病毒类模组:
      感染病毒的敌人每有一种负面效果,攻速降低0.5%(加算)
      感染病毒的敌人每有一种负面效果,移速降低1%
      感染病毒的敌人每有一种负面效果,所有抗性降低2%
      感染病毒的敌人每有一种负面效果,受到的伤害总增0.5%
      感染病毒的敌人每有一种负面效果,时间流逝速度降低0.4%
      感染病毒的敌人每有一种负面效果,时间流逝速度加快0.4%
      感染病毒的敌人每有一种负面效果,病毒的持续时间提升10%
      感染病毒的敌人在死亡时,病毒传播给周围200范围的敌人。
      负面效果:感电,致盲,点燃,辐射,病毒1,病毒2,病毒3....


      IP属地:海南来自Android客户端7楼2026-02-05 13:17
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