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关于old金刚体

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那些old忍者的金刚体明显比new忍者长,以前还能说old忍者强度不如new所以长点合理,但现在old忍者普遍豆不弱,都能当主流甚至去争一下T0顶(比如老自来也、老雷),还让他们保留比new长的金刚体是不是不合适了?现在old和new强度差距很小,我觉得应该一样长


IP属地:河南来自Android客户端1楼2026-02-01 22:39回复
    老雷的已经改了吧我一直在散接a


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2026-02-01 23:00
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      2026-02-25 12:09:33
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      金刚体时长和替身距离感觉才是最应该统一的


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2026-02-01 23:03
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        金刚体长又不是纯好处,一直都是有利有弊的。死二冠绝所有忍者的超长金刚体虽然可以让他单顶掉其他忍者顶不了的东西,但他也是全游戏唯一一个顶不了忍雷劫击的忍者。因为金刚体过长,忍雷出现抓住他的时候,他还在释放通灵密卷的动作中,其他忍者直接走掉了,只有死二会被后续打中。而且你没发现那些金刚体特长的老东西没有一个是爱带散的吗?因为金刚体太长,散接不上技能和普攻。


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2026-02-01 23:16
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          old金刚体长是早期水平差导致的,想改得等老雷那样有改动了才行


          IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2026-02-01 23:30
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            old雷现在都带散,金刚体减少是加强


            IP属地:河北来自iPhone客户端6楼2026-02-01 23:50
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              金刚体时长都是有利有弊的,更长的金刚体代表更大的后摇,有的时候顶完能走位的反而走不掉


              IP属地:河北来自Android客户端7楼2026-02-02 00:05
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                金刚体短了,散接普攻跨y更容易追杀,长了根本接不了,不然活初带散+木龙追杀我不知道别人能咋办


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2026-02-02 00:41
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                  2026-02-25 12:03:33
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                  金刚体长不一定都是优点,金刚体短的更方便追杀,现在活初很少带散就是因为金刚体太长了,不过统一标准我是支持的,还有替身距离也应该统一


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2026-02-02 09:30
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                    底层逻辑,这回触地伤害都变扫地也算是改底层逻辑了,看看蛤蟆广有没有想法统一金刚体时间吧


                    IP属地:天津来自Android客户端11楼2026-02-02 10:04
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                      这人物是谁,可爱捏


                      IP属地:重庆来自Android客户端12楼2026-02-14 16:35
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