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一些plus角色设计

只看楼主收藏回复

就是加强一些角色,或者改变一些机制
类似于隔壁的界限突破,也就是一些妄想而已


IP属地:山东来自Android客户端1楼2026-02-01 21:57回复
    服务器不出问题,都是成功了


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2026-02-02 00:22
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      2026-07-05 13:15:44
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      不感兴趣
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      小野塚小町 4/4
      彼岸:出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌并指定一名其他角色,你与其距离视为1直到回合结束,然后你选择一项:>> 摸一张牌,>> 弃置其一张牌。若其体力值为全场最低,你可同时执行所有选项
      归航:觉醒技,准备阶段开始时,若你体力值小于游戏轮数,你减1点体力上限并获得技能渡钱。
      >> 渡钱:每当你对距离1的其他角色造成伤害后,你可以获得其一张牌。


      IP属地:山东来自Android客户端6楼2026-03-30 23:00
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        博丽灵梦+ 4/4
        退治:一名角色的回合结束阶段,若其与此回合内造成过伤害,你可以将一张牌当做「弹幕」或「城管执法」对其使用。
        快晴:当你造成伤害后,你可以摸一张牌;当你受到伤害后,本回合场上的BOSS技失效,且你可以对伤害来源发动一次「退治」。
        纳奉:BOSS技,其他角色的出牌阶段限一次,其可以将一张牌交给你,你的「退治」技能失效至回合结束。
        ————————
        首先去掉了快晴的结束出牌阶段的效果(毕竟实战里很少有灵梦用这个效果打断出牌)然后也不用给别人摸牌了,只是自己摸而已
        退治这个技能是模仿的ol的界徐庶(灵梦用个城管执法也是很正常的嘛)
        然后纳奉这个技能变成了保护费,只要交钱了灵梦就不会退治你,非常的清廉(确信)
        另外博丽灵梦的[Boss技失效]效果对其他的boss也是适用的,所以灵梦当城管黑幕也是有压制效果的


        IP属地:山东来自Android客户端7楼2026-06-25 00:37
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