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工厂游戏没有高速传送带就像薯条不配番茄酱


IP属地:北京来自Android客户端174楼2026-02-02 10:24
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    对于毕业玩家算纯利好,传送变快能在压缩传送带所需数量的同时提升理论产能,理论产能高于实际产能可以完全压榨生产能力。
    但是对于萌新会更容易出现某个东西一步小心造多了甚至把库存清空的惨状。
    我是希望能出个分级科研的,比如现在0.5/S的,叫初级传送带,然后升级研究一个1/S二级传送带就行。
    50的水就是2/S,我觉得数值上是完全OK的。


    IP属地:重庆175楼2026-02-02 10:25
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      2026-06-27 21:40:04
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      老🦅面前的两张图不可能提升速度的,提升之后你一个分流器直接变成原来的两个出货口,不知道能多产出多少东西yj肯定有精算师算过了


      IP属地:甘肃来自Android客户端176楼2026-02-02 10:36
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        传送带速度限制空间啊,尤其是货物输出口,搓一条全速的紫胶囊要多少货物输出口算算吧,最少18个


        IP属地:河北来自Android客户端177楼2026-02-02 10:41
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          不要考虑杂七杂八的,就问最终产能提升了没有?提升了就是好,不提升就是纯多余


          IP属地:上海来自Android客户端178楼2026-02-02 10:49
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            问题就是现在这玩意屁用没有,加带速不如加矿,删天有烘炉限制


            IP属地:浙江179楼2026-02-02 10:59
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              反正都是阻塞


              IP属地:广东来自Android客户端180楼2026-02-02 11:41
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                没用的,武陵矿物压根不够,四号谷地也懒得改线了


                IP属地:浙江来自Android客户端181楼2026-02-02 11:41
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                  2026-06-27 21:34:04
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                  首先传送带加速是绝对有用的,即使原矿数量不加,也可以减少产线占地,可以有更多整花活的空间,也可以少开地皮更早毕业;
                  但是因为这是长线运营的游戏,需要控制产出,那么必然不可能加原矿数量来喂饱更高速的传送带,所以升不升级对于不想深度玩基建的玩家来说几乎没区别,毕竟目前并不需要节约用地也能毕业产线


                  IP属地:辽宁来自Android客户端182楼2026-02-02 11:41
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                    提速肯定有用,但我觉得当务之急是把那个nc天有洪炉的限制放开以及加蓝矿产出,tmd整个武陵蓝矿只有90产出这是人类啊


                    IP属地:北京来自Android客户端183楼2026-02-02 12:30
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                      用习惯戴森球三级传送带的一看终末地传送带就急晕了


                      IP属地:河北来自iPhone客户端184楼2026-02-02 12:58
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                        目前没啥用,矿产产量在那摆着,药提升都得全部提升


                        IP属地:重庆来自Android客户端185楼2026-02-02 13:04
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                          出不出我都是看大佬的蓝图,我没意见


                          IP属地:山东来自Android客户端186楼2026-02-02 13:25
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                            提速肯定有用,可以大幅压缩空间,不过目前限制产量的主要是矿点,也无所谓了


                            IP属地:辽宁来自Android客户端187楼2026-02-02 13:35
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                              2026-06-27 21:28:04
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                              主要是即使是现在的基建产能也是溢出了,说白了鹰角就没打算塞个满血基建进去,因为基建的内核就是产能大爆炸,而二游的内核就是限制,所以不光是传送带,你会发现无论是居民的产票速度,基地地盘大小,容量上限等等各个方面都是限制死死的。说白了就是个风味基建


                              IP属地:湖南188楼2026-02-02 15:05
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