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问一下有关渔夫生成机制的问题

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我新开了一个天顶(去掉蜜蜂种子)+双地牢种子的大世界(镇楼图是存档大致布局),现在玩了一段时间突然发现了一个问题,按照颠倒种子特性,只有世界底部往上200格,地下层洞穴层分界线往下200格的假地表,且不处于世界中心1/7的位置时,才会进行海洋环境判定,生成渔夫。想问一下我这个存档,骷髅王前是不是就弄不到渔夫了呀?(双地牢种子特性,骷髅王前无法破坏丛林区域,一王前无法破坏神圣区域)


IP属地:湖南1楼2026-02-01 00:48回复
    主要还是因为我想通过钓鱼来获取魔法海螺,然后进入两个地牢,但是渔夫这里给我卡得挺难受的


    IP属地:湖南2楼2026-02-01 00:53
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      2026-02-06 20:43:54
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      真正的海洋环境也行


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2026-02-01 02:05
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        这个地图具体是又哪个特性生成的啊?


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2026-02-02 22:45
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