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回复:永恒之塔2的“闪炸”是最蠢的一种设计

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刚炸了两个暗龙耳环,一个闪了炸了,一个就直接炸了,我还就只有一个角色,攒了一个赛季的材料就这么无了,不知道该咋说


IP属地:北京来自iPhone客户端16楼2026-02-01 02:22
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    而且所有装备都没有特色,只是换了个皮套加了点数值


    IP属地:云南来自Android客户端17楼2026-02-01 02:32
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      2026-04-07 11:04:38
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      我做了五个暗龙一个没成,失败率真的有点夸张


      IP属地:重庆来自iPhone客户端18楼2026-02-01 02:47
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        在这个游戏里,你可以看到一堆早已被时代抛弃的糟粕


        IP属地:北京19楼2026-02-01 02:55
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          除了赛季白嫖材料 ,其他一律买别人的,才不自己做


          IP属地:广西来自Android客户端20楼2026-02-01 03:48
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            我第一次做真龙臂甲就闪了然后炸了 攒那么久资源直接没了


            IP属地:云南来自iPhone客户端21楼2026-02-01 04:07
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              确实恶心,我觉得要么就加个选项,该装备已触发闪耀,是否继续。我自己搓装备都宁愿不闪


              IP属地:江苏来自iPhone客户端22楼2026-02-01 05:54
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                让你享受四季的心情


                IP属地:新加坡来自iPhone客户端23楼2026-02-01 06:01
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                  2026-04-07 10:58:38
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                  关键就是,闪是制作的概率产物,竟然还要再做一遍要么一开始不闪做完给普通装备,要么一开始就闪做完给闪


                  IP属地:江苏来自Android客户端24楼2026-02-01 07:28
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                    塔1闪了以后失败也有没闪的东西塔2属实是神了


                    IP属地:广西来自Android客户端25楼2026-02-01 07:32
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                      半成品,用鼙鼓想出来的游戏设计是这样,连某个职业的输出高低也要看网络延迟高低,说白了这游戏除了好看的外壳,内核连传奇都比不过


                      IP属地:广东来自Android客户端26楼2026-02-01 09:20
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                        手工玩家,炸3次鸣龙。已经不知道怎么玩了


                        IP属地:上海来自Android客户端27楼2026-02-01 09:26
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                          就是把古早游戏的强化炸装备,弄成制作炸装备罢了,都是远古模式的恶心玩法


                          IP属地:浙江来自Android客户端28楼2026-02-01 09:34
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                            是不是棒子那边玩就喜欢赌啊,


                            IP属地:浙江来自手机贴吧29楼2026-02-01 09:42
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                              2026-04-07 10:52:38
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                              闪炸全损的逻辑本身就是逆天,做装备时已经承担了一次失败率,既然装备没失败,就应该落袋为安,闪既然作为额外效果且不可选择,那要么失败率重新判断失败了退回不闪,要么可以自主选择是否继续愿赌服输,这才符合正常逻辑。
                              现在的逻辑就是你在赌场赢了钱,庄家不允许离场,强制你一直赌到输,而且输一次就清空,真开这种赌场,估计没人会去。


                              IP属地:山东30楼2026-02-01 10:34
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