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盾斧原初求指导

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总所周知原爵的盾突有30s的cd,cd好了优先出盾突,但是因为距离问题,有时候离得太近会出戳扫,实战有很多奇奇怪怪的情况,就会感觉明明脸贴脸了结果出了盾突,明明拉开了一点距离结果出了戳扫,这个应该怎么判断


IP属地:河南来自Android客户端1楼2026-01-31 19:36回复
    取决于前置招式
    盾车有两条派生路径,一个是后撤袈裟斩,另一个是(如果我没有记错应该是叫)牙通牙(就是一边自转一边车你的那招)?
    在盾车CD转好了的情况下袈裟派生无论距离如何都会出盾车,但牙通牙终点离你比较近的话下一招会优先出戳劈
    有极少数情况(我只在多人的时候见过)会裸出盾车,暂且不知道原理


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2026-01-31 20:57
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      2026-06-27 15:13:52
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      不感兴趣
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      出哪招打哪招呗,一般来说原初撑不到第二个盾突,出第二次基本就已经打慢了


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2026-01-31 21:13
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        后撤必定优先派生盾车,这个只需要算CD就行;
        龙车可能因为距离问题导致派生盾车,这个我待会细讲;
        其余会派生戳扫的招式,都可能因为距离问题派生盾车。出盾车就说明你距离拉太远了,从自己的站位上找原因。
        根据距离,把猎人的站位分成123三个区域。
        如果你的身位没有超过原初的嘴,即绿色的1区域,那么在这个位置GP了龙车后,优先考虑盾车。通常开局开红盾后你都会处于这一区域,此时龙车必定派生盾车;
        如果你的处于原初头前一个猎人的距离,即黄色的2区域,那么这个位置也优先考虑盾车。这个区域是实战中通常蹭刀时会保持的位置。
        如果你远离原初的头超过一个猎人的距离,即红色的三区域,则优先考虑戳扫。这个区域通常是你遇到头硬时身处的位置。
        以上均未考虑卡板影响,实战时要时刻留意板边距离。卡板时通常认为戳扫,挨打就重置。


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2026-02-01 02:21
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