魂类游戏做成3D是对游戏技术最大的浪费,不能跳,模型碰撞判定也奇奇怪怪,各种绕路,boss做的特别大上蹿下跳各种位移,玩家只能找窗口期给boss修脚,怎么难受怎么设计
黑魂、法环,看一眼就没欲望玩,捏着鼻子体验一下只觉得头晕恶心。
但是各种社区都把魂类游戏捧上天,在这种环境中我不敢发表一点违逆的声音,怕成为众矢之的,只能选择沉默
然后资本听到这些社区声音,开始投入进来,有了黑悟空、卧龙陨落,这些游戏我一看是魂游,连关注都懒得关注,只希望刷各平台的时候能躲过这些魂游铺天盖地的宣发
但是今天我真的不想再忍耐了,我怕以后所有的游戏都开始往魂类游戏去靠近,那以后真没有能玩的游戏了。
当然我个人的审美品位不能代表大众,所以想收集一下吧友的体验,魂类游戏的体验真的不难受吗?
我目前收集到的信息是身边20几年的朋友圈积累,只有1个人玩魂类游戏,而且玩完就各种发论坛夸,1个人发出了20几年朋友圈的声音,后来因为夸的太频繁,我只能无奈的屏蔽这个人的动态
还有大家不要人身攻击,尽量只发表对游戏的看法
黑魂、法环,看一眼就没欲望玩,捏着鼻子体验一下只觉得头晕恶心。
但是各种社区都把魂类游戏捧上天,在这种环境中我不敢发表一点违逆的声音,怕成为众矢之的,只能选择沉默
然后资本听到这些社区声音,开始投入进来,有了黑悟空、卧龙陨落,这些游戏我一看是魂游,连关注都懒得关注,只希望刷各平台的时候能躲过这些魂游铺天盖地的宣发
但是今天我真的不想再忍耐了,我怕以后所有的游戏都开始往魂类游戏去靠近,那以后真没有能玩的游戏了。
当然我个人的审美品位不能代表大众,所以想收集一下吧友的体验,魂类游戏的体验真的不难受吗?
我目前收集到的信息是身边20几年的朋友圈积累,只有1个人玩魂类游戏,而且玩完就各种发论坛夸,1个人发出了20几年朋友圈的声音,后来因为夸的太频繁,我只能无奈的屏蔽这个人的动态
还有大家不要人身攻击,尽量只发表对游戏的看法
安滚滚











