(9)问题修复与平衡性调整
•修复因强盗被计入人口导致“忠诚派”成就无法完成的漏洞。
•修正角色在捆绑期间死亡可能导致尸体未被搬运的潜在错误。
•忠诚派囚犯在雇佣系统中按囚犯计数(不计为忠诚派)。
•修复褴褛之徒袭击相关问题。
•修正建议与问题菜单的功能异常。
•修复悬停角色菜单中因条件限制无法执行的任务图标时可能引发的崩溃。
•修正雇佣兵列表中存在无装备士兵时军队菜单卡死的问题。
•修复角色因所处建筑被拆除或搬迁而卡住的漏洞。
•修正纸张已运往图书馆途中仍显示“缺纸写书”通知的错误。
•修复重写书籍与撰写新书籍功能失效的问题。
•解决“主教震怒”问题频繁出现的情况。
•修复建筑内有动物(狼或狗)时性行为被中断的漏洞。
•修正购买猎犬无需花费的错误。
•通过知识完成工作获得的经验值减半。
•忽略政治诉求产生的情绪强度从-18提升至-22。
•修复当资源知识已成为常识但无具体持有领主时,资源生产任务被取消的漏洞。
•修正主教"皈依"指令中关系检测对象错误(原检测转化目标而非玩家君主)。
•解决"领主对君主关系恶化"问题解决消息重复显示的问题。
•若AI城市拥有知识但无该知识持有者且无符合智力要求的领主,该知识将赋予智力最高的领主。
•“我的导师”情绪现最多可叠加5层(原为3层)。
•修复因强盗被计入人口导致“忠诚派”成就无法完成的漏洞。
•修正角色在捆绑期间死亡可能导致尸体未被搬运的潜在错误。
•忠诚派囚犯在雇佣系统中按囚犯计数(不计为忠诚派)。
•修复褴褛之徒袭击相关问题。
•修正建议与问题菜单的功能异常。
•修复悬停角色菜单中因条件限制无法执行的任务图标时可能引发的崩溃。
•修正雇佣兵列表中存在无装备士兵时军队菜单卡死的问题。
•修复角色因所处建筑被拆除或搬迁而卡住的漏洞。
•修正纸张已运往图书馆途中仍显示“缺纸写书”通知的错误。
•修复重写书籍与撰写新书籍功能失效的问题。
•解决“主教震怒”问题频繁出现的情况。
•修复建筑内有动物(狼或狗)时性行为被中断的漏洞。
•修正购买猎犬无需花费的错误。
•通过知识完成工作获得的经验值减半。
•忽略政治诉求产生的情绪强度从-18提升至-22。
•修复当资源知识已成为常识但无具体持有领主时,资源生产任务被取消的漏洞。
•修正主教"皈依"指令中关系检测对象错误(原检测转化目标而非玩家君主)。
•解决"领主对君主关系恶化"问题解决消息重复显示的问题。
•若AI城市拥有知识但无该知识持有者且无符合智力要求的领主,该知识将赋予智力最高的领主。
•“我的导师”情绪现最多可叠加5层(原为3层)。



公野朝序








