1.小巧思神秘过场动画,捡牛粪要过几秒动画育苗要几秒动画,浇水施肥都要等进度条跑完,你这个终末地真的跟各种过度小动画过不去了。
2.难绷的跑图,孩子们为了种地做点药我得跑到三个地方去捡大便,然后再跑到两块田里去种地施肥每个地方离传送点都不算近。
3.基建加上各种限制,只能在规定区域种地,两个作物之间必须隔一个作物的距离,就是要限制你的产量不然你舒服,想做个肥料还得用上只能摆两个的天有洪炉。
4.基建判定一坨,水管搭错了想改一下,没有俯视角操作极其难受。
我就纳闷了,我不是管理员吗,我到底在管什么,平时做个支线到处通马桶,屁大点事情也要我去解决,快递也给我亲自送,种个地又要捡大便又要自己育苗洒水施肥,我一个管理员派两个干员去干这些会不行吗,现在大伙做二游都减负,上线有个十来分钟就做完了,你这个种地系统我要拉满产量就不止这么点时间了,关键你这个药给的效果又强,我不可能不种啊,真的你要不改成干员自动种地,要不就把这答辩农场删了让我自己在物资调度买,不知道2026年还做出这种玩意怎么想的

2.难绷的跑图,孩子们为了种地做点药我得跑到三个地方去捡大便,然后再跑到两块田里去种地施肥每个地方离传送点都不算近。
3.基建加上各种限制,只能在规定区域种地,两个作物之间必须隔一个作物的距离,就是要限制你的产量不然你舒服,想做个肥料还得用上只能摆两个的天有洪炉。
4.基建判定一坨,水管搭错了想改一下,没有俯视角操作极其难受。
我就纳闷了,我不是管理员吗,我到底在管什么,平时做个支线到处通马桶,屁大点事情也要我去解决,快递也给我亲自送,种个地又要捡大便又要自己育苗洒水施肥,我一个管理员派两个干员去干这些会不行吗,现在大伙做二游都减负,上线有个十来分钟就做完了,你这个种地系统我要拉满产量就不止这么点时间了,关键你这个药给的效果又强,我不可能不种啊,真的你要不改成干员自动种地,要不就把这答辩农场删了让我自己在物资调度买,不知道2026年还做出这种玩意怎么想的



的









