究竟是谁瞎带的节奏...
先总结,近战远程环境并没有太大差异。只是某些远程吃满新本机制红利。
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要知道为啥法剑、雷龙伤害高,要知道一个前提:
新本,特别是老二,有个特殊环境:血量高、数目多小怪聚集的站桩爆发环节。
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这时候那种对群厉害的输出就很吃香。
注意:这里的对群厉害不是说打一群、打得多的意思。
而是打小怪会额外触发AOE那种,左脚踩右脚叠加出爆炸伤害的意思。
法剑的寰宇千锋.归尘,就是完全吃满新本机制红利。
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小怪机制前大家伤害差不多,点开法剑伤害技能统计,法剑剑扫20+%,归尘10%+
打小怪后,归尘直接干到30+%了。可能还更高..
雷龙应该也有类似的机制,(不知道是不是那个雷击机制。)
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再看看其他远程,真没比其他近战多很多,看着就是数值差距
也有可能第一周开荒大家不熟练罢了,机制没走好近战低一些那是正常的,毕竟是近战嘛。
但是绝对说不上是近战环境差导致的。
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如果你们还是要拿这个说副本近战环境差的,我真的没话可说了。
图一:老二秒伤全职业排名,几乎全是剑青。
图二:老一秒伤全职业排名,没多少剑青了。
图三:寰宇千峰技能说明。



先总结,近战远程环境并没有太大差异。只是某些远程吃满新本机制红利。
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要知道为啥法剑、雷龙伤害高,要知道一个前提:
新本,特别是老二,有个特殊环境:血量高、数目多小怪聚集的站桩爆发环节。
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这时候那种对群厉害的输出就很吃香。
注意:这里的对群厉害不是说打一群、打得多的意思。
而是打小怪会额外触发AOE那种,左脚踩右脚叠加出爆炸伤害的意思。
法剑的寰宇千锋.归尘,就是完全吃满新本机制红利。
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小怪机制前大家伤害差不多,点开法剑伤害技能统计,法剑剑扫20+%,归尘10%+
打小怪后,归尘直接干到30+%了。可能还更高..
雷龙应该也有类似的机制,(不知道是不是那个雷击机制。)
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再看看其他远程,真没比其他近战多很多,看着就是数值差距
也有可能第一周开荒大家不熟练罢了,机制没走好近战低一些那是正常的,毕竟是近战嘛。
但是绝对说不上是近战环境差导致的。
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如果你们还是要拿这个说副本近战环境差的,我真的没话可说了。
图一:老二秒伤全职业排名,几乎全是剑青。
图二:老一秒伤全职业排名,没多少剑青了。
图三:寰宇千峰技能说明。



















