这里给你完整清晰的《石器时代》游戏介绍,包含原作、版本沿革、核心玩法和衍生新作:
原作基础信息
《石器时代》(Stone Age)是日本JSS(后相关版权/开发转GSS、华义国际)开发的经典2D回合制MMORPG;1999年在日本首发,2000年12月大陆测试,2001年1月正式上线,是中国早期图形化网游的标杆之一 。
游戏背景设定在充满恐龙与原始部落的尼斯大陆,玩家扮演原始人,靠石器武器与宠物伙伴冒险、社交、建设部落。
核心玩法亮点
1.宠物系统:可捕捉、养成、进化数百种恐龙/生物(地水火风四属性克制),忠诚度影响战斗与合成,极品宠曾是玩家间高价交易的核心;
2.回合制战斗+多样技能:人物有武器专精(枪、斧、弓等)与魔法,组队挑战BOSS、任务;
3.生活技能:采集、料理、装备合成/强化、宠物加工,不打怪也能升级;
4.社交与部落:组队、交易、公会、结婚等系统,当年网吧里流行喊人组队;
5.版本迭代:从1.0到8.5(精灵的传说等),不断开放新地图、任务线、宠物进化线。
衍生与现状版本
- 经典怀旧服/私服:官方授权的复古服,复刻早期版本(如2.5、3.0),主打情怀;
- 《石器时代2》《石器时代:起源》《石器时代:觉醒》:移动端重制/续作,画面升级,保留抓宠、回合制核心,适配手机操作;
- 版权与运营历经多次变更,目前有多个地区服与合法怀旧渠道,注意甄别盗版私服风险。
影响与地位
它是2001年前后中国网吧最火的网游之一,同时在线曾破20万;开创Q版+宠物养成+回合制MMO的先河,影响了后续《梦幻西游》等很多国产回合制网游;对一代玩家而言是“第一次玩图形网游”的集体回忆。
原作基础信息
《石器时代》(Stone Age)是日本JSS(后相关版权/开发转GSS、华义国际)开发的经典2D回合制MMORPG;1999年在日本首发,2000年12月大陆测试,2001年1月正式上线,是中国早期图形化网游的标杆之一 。
游戏背景设定在充满恐龙与原始部落的尼斯大陆,玩家扮演原始人,靠石器武器与宠物伙伴冒险、社交、建设部落。
核心玩法亮点
1.宠物系统:可捕捉、养成、进化数百种恐龙/生物(地水火风四属性克制),忠诚度影响战斗与合成,极品宠曾是玩家间高价交易的核心;
2.回合制战斗+多样技能:人物有武器专精(枪、斧、弓等)与魔法,组队挑战BOSS、任务;
3.生活技能:采集、料理、装备合成/强化、宠物加工,不打怪也能升级;
4.社交与部落:组队、交易、公会、结婚等系统,当年网吧里流行喊人组队;
5.版本迭代:从1.0到8.5(精灵的传说等),不断开放新地图、任务线、宠物进化线。
衍生与现状版本
- 经典怀旧服/私服:官方授权的复古服,复刻早期版本(如2.5、3.0),主打情怀;
- 《石器时代2》《石器时代:起源》《石器时代:觉醒》:移动端重制/续作,画面升级,保留抓宠、回合制核心,适配手机操作;
- 版权与运营历经多次变更,目前有多个地区服与合法怀旧渠道,注意甄别盗版私服风险。
影响与地位
它是2001年前后中国网吧最火的网游之一,同时在线曾破20万;开创Q版+宠物养成+回合制MMO的先河,影响了后续《梦幻西游》等很多国产回合制网游;对一代玩家而言是“第一次玩图形网游”的集体回忆。









