之前2.0都是有共鸣链或者套装补暴击的,而且三号位普遍守岸人更佳。现在这陆赫斯是新机制,共鸣链和套装都没有额外暴击,那不是又回到了1.0版本的双爆套装大部分人只有70暴击面板吗。经历了2.0的暴击无压力,这一下子都不适应了,1.0角色不上守岸人的暴击率真的很不稳定。
挺难受的这么多版本下来唯一缺暴击的c出现了。真的好希望共鸣链或者套装里塞个暴击,哪怕是10都行
于是问题就来了,在陆赫斯队伍里莫宁三号位和守岸人三号位,差距能有多少。以及陆赫斯套装的30增伤+40大招增伤是不是不如30增伤+10暴击的典型2.0输出套模板。
挺难受的这么多版本下来唯一缺暴击的c出现了。真的好希望共鸣链或者套装里塞个暴击,哪怕是10都行
于是问题就来了,在陆赫斯队伍里莫宁三号位和守岸人三号位,差距能有多少。以及陆赫斯套装的30增伤+40大招增伤是不是不如30增伤+10暴击的典型2.0输出套模板。
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