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烟花易冷0358
少校
10
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这两张图片或许推翻了部分现有战斗机制
送TA礼物
IP属地:湖北
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iPhone客户端
1楼
2026-01-30 20:33
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烟花易冷0358
少校
10
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@补想长大
加成不关键我没发,有英雄和击败数就可以说明问题了
IP属地:湖北
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iPhone客户端
2楼
2026-01-30 20:34
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2026-03-01 04:40:39
广告
不感兴趣
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Siri要抱抱
少校
10
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想说左边七盾击杀数多?
IP属地:北京
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3楼
2026-01-30 21:28
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GOlem
新兵
1
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什么机制?左边带了一点矛击杀不少?
IP属地:山东
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4楼
2026-01-30 22:49
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烟花易冷0358
少校
10
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友情提示各位,你们提出来的点有探讨的价值,但有一个刺眼的数字你们没有注意吗
IP属地:湖北
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iPhone客户端
5楼
2026-01-30 22:52
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贴吧用户_JRGAGtb914
上尉
8
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这个矛有点厉害
IP属地:湖北
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Android客户端
7楼
2026-01-30 23:03
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Siri要抱抱
少校
10
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破盾后是容易这样的,盾和矛给对面矛和射手分别造成了击杀,结束回合,没轮到己方射手输出,参考乔伊。
IP属地:北京
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8楼
2026-01-30 23:13
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看书不评书
大尉
9
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小丑的击败小于射手的损失?
IP属地:江苏
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9楼
2026-01-30 23:16
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2026-03-01 04:34:39
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不感兴趣
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时而不上
上尉
8
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以前疑惑的大部分问题后面都得到了解答,但有个问题前几个月看到后一直没得到解释:那就是自方盾没死完且对方盾射没有打后排技能的情况下,己方射手损失大于对手矛的击杀,多余的损失是怎么回事
IP属地:广东
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10楼
2026-01-30 23:21
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逐风者之霹雳
少尉
6
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是想说矛进行了击杀而没有任何损伤吗?
IP属地:辽宁
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11楼
2026-01-30 23:31
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zdpwhl666
中尉
7
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合理的解释就是6代矛小丑的1技能,梦之痕buff的下回合的伤害不会计入到矛兵的击杀数里面,是最后结算击杀数时,为了平衡死亡数,结算时计入了弓兵(最后一个兵种)的击杀数里面了。这也能侧面说明为啥小丑的1技能打熊时根本不生效伤害的问题
IP属地:广东
12楼
2026-01-30 23:43
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月映听雨楼
上尉
8
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弓多死了,盾没破,只有矛兵的然后可以打到弓。但是击败对不上。
IP属地:福建
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14楼
2026-01-31 00:16
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补想长大
中校
11
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@风起路远
来,这张正常战报你咋解释。攻方是767,守方是737,都没有aoe技能。很显然,进攻方没有破掉上面盾,这就很好计算进攻方击杀构成,进攻方的盾射击杀肯定是全都造成了上面盾兵的损失,现在从上方的盾兵损失中扣除攻方盾射击杀:27520-23400-524=3596,这个3596是攻方矛兵击杀盾的数量,而攻方矛兵击杀是10050,10050-3596=6454,不刚好是上边射手的损失数量?这不是对的上?
IP属地:甘肃
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Android客户端
16楼
2026-01-31 01:56
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贴吧用户_54RyXPE
中校
11
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以前没在意,看了下确实是这样,我找到了几个战报都是小丑➕奇袭的,基本可以确定小丑一技能是2n挂印记,2n➕1伤害自动结算,妈的本来看到一个米娅的类似战报,结果没看清楚另一边内小子用的是盾弓,弓是t11混搭,我分析半天想不明白都去问ai了真没招了
IP属地:韩国
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iPhone客户端
17楼
2026-01-31 08:35
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2026-03-01 04:28:39
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不感兴趣
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贴吧用户_54RyXPE
中校
11
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也不需要矛击败量低于弓损失,在很多战报里,矛的击败量接近弓损失就可以定义了,因为矛还要一直打盾的,打盾伤害不可能那么低,至于击败量被归在弓身上,大概是结算时的归属问题,可能是结算比较晚就被分配了弓之类的,总之不用纠结,目前没发现非小丑加奇袭出现类似情况的,出现了才能推翻上面这个观点
IP属地:韩国
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iPhone客户端
19楼
2026-01-31 09:14
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