空洞骑士吧 关注:212,305贴子:3,897,411
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终于百分百通关了,稍微说两句难度问题

只看楼主收藏回复

脆皮和地图这种老生常谈的就不提了,就说点战斗上面的吧
1,受击框,大黄蜂比小骑士大太多只了,钻缝躲弹幕难度大好多
2,因为主角的机动性强,所以敌兵的机动性/攻击范围也离谱了很多,最初级的小怪都人均后仰跳投,打个杂鱼中的杂鱼都要立回两下。这点我感觉和哈迪斯2很像。比起1代的精准闪避变得更需要大范围跑动立回
3,因为上一条,所以变得更加混沌的车轮战
4(最重要一条),主要boss不是拥有非定番的地图弹幕就是拥有不同派生,像失心蕾丝那更是几乎招招都是只能靠预判的二择(又或者只是我太猪没发现不同变招间有啥征兆,反正我是没发现格挡后是地面反击还是空中反击有啥不同前摇),节奏未必比1更快,但“交互”肯定比1混沌很多,就比如1的格林,虽然节奏很快躲避空间很小,但其实都是定番,但2的特罗比奥虽然空隙更大,但反而更考验反应,类似的例子太多不举了。
简而言之一句话,因为主角性能加强了,所以敌方的性能也更加的加强了,但加的有点过,主角最多是由不死人变褪色者,敌方直接由arpg的变act的多少有点过了吧


IP属地:江苏1楼2026-01-30 15:26回复
    主要性能给在中后期(飞针二段跳),怪可是一开始就不当人的(灰沼神皮二人组)


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2026-01-30 16:09
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      2026-03-01 03:25:32
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      蜂姐的受击有时候感觉很谜


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2026-01-30 16:36
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        蕾丝的招数反击。反正不管哪个都是跳起来躲。都有空偷刀。不用判不判什么的。


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2026-01-30 16:38
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          碰撞体积这个是真的巨夸张。我空洞过了45,丝之歌一周目100%花了34小时,二周目钢魂12小时,昨天开了一个三周目,竟然被钟道兽干死了两次,就因为我贪刀,每次都被莫名其妙地碰到


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2026-01-30 23:00
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            二段跳飞针之前纯原始人,但是你第一幕就能碰到核弹哥


            IP属地:江西来自Android客户端6楼2026-02-04 08:58
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