首先作为开服就入坑的老玩家,当时玩了一段时间 感觉内容比较少 就离场了,前段时间回归。
最早t0的步枪还是 icr,AK 117 ,巨浪
最早t0冲锋 还是 短剑 ,mg5
T0喷子基本上还是by15和州长
T'0最强狙击还是q33
射手步枪大家都在用98k
只能说非常非常上古了
那个时候的游戏竞技性很高 ,也没有像现在这么多花里胡哨的枪械和皮肤 ,平衡性相对还可以 ,回归了之后 发现游戏还是那个游戏 ,但是现在bug是真的多 尤其是dmz,给我恶心坏了 。接下来就先浅浅讨论一下我对每个模式的看法 。
首先 把僵尸模式拎出来 ,其实pve是一个很好的题 ,不一定要僵尸 可以像逆战那种打怪的 ,但是好像确实没打算更新了,这个只能排到拉 ,一开始觉得挺好玩的 玩了一段时间 觉得挺无聊的 。
第二个要讲的是使命战场 ,也就是传统的吃鸡模式 ,这个模式感觉做的就比较中规中矩 ,但是大逃杀手游,我感觉使命召唤手游也没有认真更新 ,基本上就是加一些新的动作 新的皮肤 ,比起来和平深耕吃鸡还是更有深度一点 。只能说是中规中矩 各有特色 ,拍到NPC等级
第三个要讲的是 多人模式 ,多人模式包括热据,爆破,团竞
,首先 这个模式绝对是使命召唤手游 做的最好的模式 ,也是大部分使命召唤玩家玩的模式 ,我个人最喜欢玩爆破 ,碰到队友比较拉的时候 不至于无力回天 ,其次是团竞 ,最后才是热据,虽然每个种类都挑不出五把以上的可用枪械 ,这点我觉得平衡 上午有待加强 ,但是在同类竞品中 绝对是非常牛逼的 ,这里可以排到夯。
然后要讲的是最近刚开的dmz,好玩是好玩 ,就是bug太多 ,平衡性也做的非常烂 ,不管是职业平衡性还是枪械平衡性 。完全不明白 这里面加个手枪有什么意义 ,交互按钮失踪 ,上不了护甲片 ,敌人突然闪现 ,卡在门上,好好一个成熟的模式IP人物都有人之前做过 ,抄都抄不明白 真的拉完了 。
最早t0的步枪还是 icr,AK 117 ,巨浪
最早t0冲锋 还是 短剑 ,mg5
T0喷子基本上还是by15和州长
T'0最强狙击还是q33
射手步枪大家都在用98k
只能说非常非常上古了
那个时候的游戏竞技性很高 ,也没有像现在这么多花里胡哨的枪械和皮肤 ,平衡性相对还可以 ,回归了之后 发现游戏还是那个游戏 ,但是现在bug是真的多 尤其是dmz,给我恶心坏了 。接下来就先浅浅讨论一下我对每个模式的看法 。
首先 把僵尸模式拎出来 ,其实pve是一个很好的题 ,不一定要僵尸 可以像逆战那种打怪的 ,但是好像确实没打算更新了,这个只能排到拉 ,一开始觉得挺好玩的 玩了一段时间 觉得挺无聊的 。
第二个要讲的是使命战场 ,也就是传统的吃鸡模式 ,这个模式感觉做的就比较中规中矩 ,但是大逃杀手游,我感觉使命召唤手游也没有认真更新 ,基本上就是加一些新的动作 新的皮肤 ,比起来和平深耕吃鸡还是更有深度一点 。只能说是中规中矩 各有特色 ,拍到NPC等级
第三个要讲的是 多人模式 ,多人模式包括热据,爆破,团竞
,首先 这个模式绝对是使命召唤手游 做的最好的模式 ,也是大部分使命召唤玩家玩的模式 ,我个人最喜欢玩爆破 ,碰到队友比较拉的时候 不至于无力回天 ,其次是团竞 ,最后才是热据,虽然每个种类都挑不出五把以上的可用枪械 ,这点我觉得平衡 上午有待加强 ,但是在同类竞品中 绝对是非常牛逼的 ,这里可以排到夯。
然后要讲的是最近刚开的dmz,好玩是好玩 ,就是bug太多 ,平衡性也做的非常烂 ,不管是职业平衡性还是枪械平衡性 。完全不明白 这里面加个手枪有什么意义 ,交互按钮失踪 ,上不了护甲片 ,敌人突然闪现 ,卡在门上,好好一个成熟的模式IP人物都有人之前做过 ,抄都抄不明白 真的拉完了 。


魔方










