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回复:有点好奇狂暴改成遗物是啥强度?

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IP属地:安徽来自Android客户端46楼2026-01-30 13:53
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    改成遗物某种意义上也算解决痛点了,这玩意的痛点表面上是一易伤,实际上是下回合才生效


    IP属地:重庆来自Android客户端47楼2026-01-30 14:06
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      2026-02-11 13:48:13
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      你的意思是壳爹起手31吗


      IP属地:山东来自Android客户端48楼2026-01-30 14:10
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        不配当boss遗物


        IP属地:河南来自Android客户端49楼2026-01-30 14:11
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          改成2费就很强。


          IP属地:广东来自Android客户端50楼2026-01-30 14:16
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            一开始我也觉得这个强无敌 越玩感觉这个🌙废物


            IP属地:广东来自iPhone客户端51楼2026-01-30 14:16
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              一层没加费的情况下,如果卡组生存能力不错,那还是能拿的,比如有个小金人,有振撑什么的


              IP属地:上海来自iPhone客户端52楼2026-01-30 14:30
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                评估boss遗物要看两个方面,第一个方面是能否给予即时的提升(战力或存活率),并以此作为加费和非加费boss遗物的分界线。这样可以将boss遗物分为两类了:不加费无负面和加费负面,这里暂时不考虑随机性很大的遗物(潘多拉、星盘、蛇眼)。第二个方面是负面效果能否对的上正面收益。按照前面的分类,鸟笼黑血袖剑这些属于第一类,其中鸟笼对即时战力的提升是最小的,除非是观者这种删牌大于一切的很容易打无限的角色,因此鸟笼的地位不会很高。黑血同理,战后结算,就能-6战损,约等于一张防御,所以很多人不感冒黑血。袖剑就不用说了,除非刀猎或者内切,不然纯污染boss遗物库。那么看第二类,加费负面,这才是重点。其中以咖啡杯为例开始计算。假设一次休息回20血,二三层共需要休息2-3次来求稳,那么咖啡杯预期造成的损失是40-60血。如果牌组质量比较高,有稳定的优质防御牌,那么整个二三层靠这一费就能打出总计超过40-60的有效防御的话,咖啡杯是赚的,更不用说多一费可能可以更快速的结束战斗,降低更多预期战损。甚至考虑实际情况,有的人可以一整局都没休息过一两次都是有可能的,那么咖啡杯的损失就更小了。那么为什么咖啡杯对战士来说是不错的加费遗物,因为战士有回复手段,若非绝境不需要太多休息,且一费对战士来说是质的变化。


                IP属地:广西来自Android客户端53楼2026-01-30 14:36
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                  2026-02-11 13:42:13
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                  IP属地:广西来自Android客户端54楼2026-01-30 14:51
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                    比红石强多了,当然我说的是副作用


                    IP属地:湖南来自Android客户端55楼2026-01-30 15:06
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                      大呃虫第一回合75要来咯


                      IP属地:安徽来自Android客户端56楼2026-01-30 15:20
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                        这张卡单卡就占了一张牌位,一个敲位,一个debuff,一张金卡的位置,你说呢


                        IP属地:黑龙江来自Android客户端57楼2026-01-30 15:24
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                          壳叠开局31对吗


                          IP属地:黑龙江来自Android客户端58楼2026-01-30 15:25
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                            红石都有人不拿,还易伤


                            IP属地:江西来自Android客户端59楼2026-01-30 15:28
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                              2026-02-11 13:36:13
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                              我说做一个事件负面效果就是强制给这个遗物


                              IP属地:黑龙江来自Android客户端60楼2026-01-30 15:29
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