rt,最近试图让一代好看一点,毕竟08年的游戏,模型多边形和低精度是非常严重的。目前探索出来两个方法。
1.reshade,最简单的。我玩过很多老游戏,reshade有三个神级功能非常通用:屏幕空间遮蔽,色差和老电视效果。
屏幕空间遮蔽能优化老游戏差劲的光照,相当于给应该有阴影的地方添加阴影。
色差是拯救低模多边形的利器,大体效果是给画面增加两层颜色偏移。视觉上看,你会发现游戏模型似乎变得更反光(众所周知老游戏的材质是反光性很差的),并且能减轻有些低质量的毛刺样模型的扎眼程度,老游戏必备。
老电视效果能在屏幕上面添加一些大头彩电屏幕表面的那种扫描线。建议关掉性能模式然后自己调节到一个舒适的程度。这个主要看个人审美,我觉得这种横线能横大程度掩盖老游戏的建模缺点,颇有一番风味。
2.n网有武器材质包和衣服材质包,还有fov调节工具。但是这种老游戏只能使用texmod来装载材质包,这个工具很麻烦,每次要先启动它,选择游戏文件,选择材质文件,然后才能加载(并且面临着加载速度慢,帧率太高导致游戏物理效果崩坏等问题)。
即使打了鼠标补丁我也觉得一代手感很不舒服,滑滑的,所以fov调节器肯定能发挥巨大的作用。
暂时没有图,明天我再发图展示一下
1.reshade,最简单的。我玩过很多老游戏,reshade有三个神级功能非常通用:屏幕空间遮蔽,色差和老电视效果。
屏幕空间遮蔽能优化老游戏差劲的光照,相当于给应该有阴影的地方添加阴影。
色差是拯救低模多边形的利器,大体效果是给画面增加两层颜色偏移。视觉上看,你会发现游戏模型似乎变得更反光(众所周知老游戏的材质是反光性很差的),并且能减轻有些低质量的毛刺样模型的扎眼程度,老游戏必备。
老电视效果能在屏幕上面添加一些大头彩电屏幕表面的那种扫描线。建议关掉性能模式然后自己调节到一个舒适的程度。这个主要看个人审美,我觉得这种横线能横大程度掩盖老游戏的建模缺点,颇有一番风味。
2.n网有武器材质包和衣服材质包,还有fov调节工具。但是这种老游戏只能使用texmod来装载材质包,这个工具很麻烦,每次要先启动它,选择游戏文件,选择材质文件,然后才能加载(并且面临着加载速度慢,帧率太高导致游戏物理效果崩坏等问题)。
即使打了鼠标补丁我也觉得一代手感很不舒服,滑滑的,所以fov调节器肯定能发挥巨大的作用。
暂时没有图,明天我再发图展示一下
吃鬼的鬼



















