本质原因,副本难度跨服比之前要大很多,本质就是NC没产能所以只能提高副本难度保持游戏活力。
这种保持游戏活力的手段代价就是玩家不爽,点开新副本组队页面看组队标题就知道玩家有多火大。
副本变难→原有装备无法顺利通关→最简单的方法就是怪队友。
那么再说门槛3000变2800发生了什么,门槛本质的目的是筛选符合条件进入的玩家,副本本身很难,需要装备过硬的玩家去挑战,不然队友都难受,现在2800,那么这副本变得更难,队友更难受。于是继续出现上一条的无限循环。
怪队友方式有很多,首先就是凭啥要跟装备不好的组队,这就变成了奶妈背锅,奶妈普遍装备不行。但事实是装备不好无论职业都不行,但是新副本无法顺利通关已经让玩家上火了,找个突破口赶紧喷,失去理性思考了属于是。
奶妈背完就是其他各职业操作拉胯的玩家背锅,例如要求顶熟,顶熟这标准相比装备要求更加抽象更加主观,只会继续放大玩家间矛盾。
怪队友人之常情也是人类最直接的解决方式,因为根本喷不到NC,只能喷队友,心理学上有个学名叫五号狒狒,说的就是这些没通关怪队友的人,这很正常,人类心理学的普遍现象.
但是NC作为游戏公司不可能不知道玩家情绪,现在基本上就是敷衍了事的态度。
一切都是NC自己产能不足,从而消费玩家游戏热情来强行为新版本续命的手段导致的。
与其游戏里喷队友,不如写邮件喷NC ,情绪反馈可能不及时,但是可以解决本质问题
这种保持游戏活力的手段代价就是玩家不爽,点开新副本组队页面看组队标题就知道玩家有多火大。
副本变难→原有装备无法顺利通关→最简单的方法就是怪队友。
那么再说门槛3000变2800发生了什么,门槛本质的目的是筛选符合条件进入的玩家,副本本身很难,需要装备过硬的玩家去挑战,不然队友都难受,现在2800,那么这副本变得更难,队友更难受。于是继续出现上一条的无限循环。
怪队友方式有很多,首先就是凭啥要跟装备不好的组队,这就变成了奶妈背锅,奶妈普遍装备不行。但事实是装备不好无论职业都不行,但是新副本无法顺利通关已经让玩家上火了,找个突破口赶紧喷,失去理性思考了属于是。
奶妈背完就是其他各职业操作拉胯的玩家背锅,例如要求顶熟,顶熟这标准相比装备要求更加抽象更加主观,只会继续放大玩家间矛盾。
怪队友人之常情也是人类最直接的解决方式,因为根本喷不到NC,只能喷队友,心理学上有个学名叫五号狒狒,说的就是这些没通关怪队友的人,这很正常,人类心理学的普遍现象.
但是NC作为游戏公司不可能不知道玩家情绪,现在基本上就是敷衍了事的态度。
一切都是NC自己产能不足,从而消费玩家游戏热情来强行为新版本续命的手段导致的。
与其游戏里喷队友,不如写邮件喷NC ,情绪反馈可能不及时,但是可以解决本质问题









