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问一下这个法术打人是要过两次判定吗,回合开始也要吃吗

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创造篝火|Create Bonfire
咒法 戏法(德鲁伊、术士、邪术师、法师、奇械师)
施法时间:1 动作
施法距离:60 尺
法术成分:V、S
持续时间:专注,至多 1 分钟
你在距离之内你能看到的地面上燃起一堆篝火。直到此法术终结,该魔法篝火会占满 5 立方尺的空间。当你施放此法术时,所有在篝火所在空间的生物必须通过一次敏捷豁免检定,否则受到 1d8 点伤害。当生物在一个回合中第一次进入篝火所在的空间,或在篝火所在的空间结束其回合时,其同样必须进行该豁免检定。
篝火可以点燃区域内未被穿戴或者携带的可燃物体。
你到达 5 级时,该法术的伤害增加 1d8(变为 2d8)。11 级时再加 1d8(变为 3d8),17 级时再加 1d8(变为 4d8)。


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2026-01-29 11:49回复
    1:是的,施展时敌人吃一次伤害,法术持续时间内范围内的敌人回合结束也要吃伤害
    2:敌人回合开始不吃伤害,结束才吃
    3:理论上如果你能搭配队友推拉乐,能够让敌人反复进入范围吃伤害(一回合一次)


    IP属地:广东来自Android客户端3楼2026-01-29 13:50
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      2026-07-01 05:43:01
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      施放此法术时一次,第一次进入篝火空间或在空间内结束回合一次。后面这两个是或,是因为有人是在篝火范围内开始回合,有人是在外面开始回合。
      在篝火里开始回合的人因为开始回合时已经接触篝火了,所以除非他在篝火里结束回合,否则不需要判定。
      这个设计是为了确保每个接触过篝火的生物每一轮在不受外力影响的情况下只判定一次。
      所以如果你被人糊脸放了一个,你会过一次判定,等到你的回合,你不判定。如果你随后走出篝火范围你就安全了。但如果你走回了篝火里面,或者没有走出去,在篝火里结束回合,你就会再判定一次。
      当然如果能玩拖拉,每回合都可以拖拉一下让你判定一次。


      IP属地:北京来自Android客户端4楼2026-01-29 15:48
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