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个人感觉应该在潜行和入侵之间加一个难度

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本人是最近看了几个大佬的视频入坑的,直接潜行难度开,现在感觉潜行有点太简单了,因为枪的存在加上工具全能捡到,生存也是毫无压力。然后尝试一下入侵,由于基本功比较差(扔石头不准、不熟图、有些机制还不了解等),入侵又感觉难了一点,要是潜行和入侵之间还有一个难度就好了


IP属地:上海1楼2026-01-29 10:40回复
    潜行是有枪的难度最高的吧?


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2026-01-29 11:23
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      2026-02-09 09:13:51
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      自定义入侵,可以把枪打开,还能自选出生的地区和开局时间,难度会低很多


      IP属地:中国香港来自Android客户端3楼2026-01-29 12:27
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        不熟悉地图那潜行就够有乐趣了


        IP属地:河北来自iPhone客户端4楼2026-01-29 12:43
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          潜行体感上就是狼多的航行


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2026-01-29 12:43
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            打到后面你会觉得入侵也太简单了


            IP属地:广西来自Android客户端6楼2026-01-29 12:51
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              几个大佬有喵心吗


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2026-01-29 13:10
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                入侵本身难度并不难,主要是把许多潜行以下该刷的东西暴力删除了,入侵要是有顶级人工衣服,能大幅提升背包空间


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2026-01-29 14:20
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                  2026-02-09 09:07:51
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                  我的感觉是入侵少了很多东西体验不了完整的内容,但是潜行又简单到只靠捡就能神装的地步,很多东西都没有做的意义。应该有一个温度很低,有所有装备但能捡的工具比入侵多个枪,只能特殊食材回血的难度


                  IP属地:广西来自Android客户端9楼2026-01-29 14:33
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                    可以自定义试试,用入侵的模板,物资改为中,生成枪械,这样能体验的比较完整玩腻了就把物资改成低+生成枪械,两种玩法


                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2026-01-29 16:15
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                      可以自定义难度


                      IP属地:河北来自Android客户端11楼2026-01-30 07:55
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                        如果mod数据是原版默认设置的话,潜行的物资是入侵的两倍,给我的体感是多到爆。而朝圣更是入侵的5倍,我开无限负重,根本吃不了不少,一大半都是放坏了。
                        所以下个档我决定用mod把潜行的刷新率改成入侵的,必刷的枪应该还有,但是东西不至于多到不知道怎么扔。


                        IP属地:湖南12楼2026-01-30 11:47
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                          我认为入侵和厄难之间应该加个难度,厄难那堆buff太恶心了,开局减5公斤负重跟要我命一样,而入侵只要开局能找到盒火柴就结束了,我新的入侵档开局在金矿食物中毒了,本来我寻思正好要睡觉随便吃,结果中毒了才发现身上没灵芝,我顶着食物中毒和归零的疲倦值硬生生跑到林狼雪岭剩一丝血都没死,入侵这玩意只要不是特别浪就会变成打猎和走路模拟器


                          IP属地:山东来自Android客户端13楼2026-01-30 12:19
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