

先量一下身份和氪条,皮肤收集党+铁血ML人,男角色一个没练,不太喜欢男麻吧导致有时被升仙有时被骂龟的成分。
1、先来反驳动作之魂丢失论,滑坡的都喜欢说大眼动作水平下降了,在我看来纯属扯淡。大眼虽然动作设计方面确实比战双崩3要差,但是开服就是如此,你和自己比技术层面来讲绝对是进步的,特效水平建模水平不会骗人,而所谓的手感啥的都是因人而异的东西。滑坡的人说动作水平下降就喜欢举震离、樱切、真樱连携的例子说后续角色设计多么拉,其实说了半天只证明了太刀这种武器适合装逼,市面上那么多动作游戏为什么玩太刀的高人气角色这么多,玩斧子玩棍子的高人气角色这么少。你其实把什么新天狗、新海拉、新霍德尔、新海姆达尔和老的比哪个不是完爆老角色的。
2、为了卖麻辣减产论,这个其实滑了半天最后也只会发现少了平常看板语音(且不说这个东西其实也是服务麻辣的),减少了劣质小游戏。早期大眼小游戏多主打一个劣质,全是东拼西凑的东西,现在小游戏决斗王、浮光、联机抢答、打雪人不比那些劣质消消乐、啥变化没有的骑摩托、又臭又长的打水枪好得多。现在小游戏少了但是确实完成度比以前要高,我其实不怎么喜欢玩决斗王但是不妨碍我觉得这个小游戏是花了心思做的。
3、主线里塞麻辣、不出男角色影响剧情发展论。我寻思主线剧情好不好和麻辣不麻辣有没有男角色有毛线关系,刚好隔壁终末地也是一群不明生物在骂主线塞麻辣,在我看来就是一群圈地的东西。大眼评价最好最出圈的剧情是诗蔻蒂的空白,不仅剧情好评角色也好评,好评到玩家跪求官方复活当主推收获了一个成功周年庆的水平。按这些人的逻辑大眼最好评的应该是欧菲莫斯小男孩剧情吧,毕竟群像剧情主角路边有大量男角色戏份,实际上这剧情就是目前评价最屎的剧情。不举大眼例子我也可以很容易找出支持这个观点的,同样是运动题材全男的灌篮高手可以成为经典,全女的天才麻将少女也可以成为经典,所以剧情好坏和性别男女或者塞不塞麻辣有什么关系,纯粹就是看你编剧和文案的水平罢了,编剧水平烂写群像只会更烂,毕竟写麻辣好歹有个情绪价值托底。











