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发一贴理性反驳一下滑坡

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先量一下身份和氪条,皮肤收集党+铁血ML人,男角色一个没练,不太喜欢男麻吧导致有时被升仙有时被骂龟的成分。
1、先来反驳动作之魂丢失论,滑坡的都喜欢说大眼动作水平下降了,在我看来纯属扯淡。大眼虽然动作设计方面确实比战双崩3要差,但是开服就是如此,你和自己比技术层面来讲绝对是进步的,特效水平建模水平不会骗人,而所谓的手感啥的都是因人而异的东西。滑坡的人说动作水平下降就喜欢举震离、樱切、真樱连携的例子说后续角色设计多么拉,其实说了半天只证明了太刀这种武器适合装逼,市面上那么多动作游戏为什么玩太刀的高人气角色这么多,玩斧子玩棍子的高人气角色这么少。你其实把什么新天狗、新海拉、新霍德尔、新海姆达尔和老的比哪个不是完爆老角色的。
2、为了卖麻辣减产论,这个其实滑了半天最后也只会发现少了平常看板语音(且不说这个东西其实也是服务麻辣的),减少了劣质小游戏。早期大眼小游戏多主打一个劣质,全是东拼西凑的东西,现在小游戏决斗王、浮光、联机抢答、打雪人不比那些劣质消消乐、啥变化没有的骑摩托、又臭又长的打水枪好得多。现在小游戏少了但是确实完成度比以前要高,我其实不怎么喜欢玩决斗王但是不妨碍我觉得这个小游戏是花了心思做的。
3、主线里塞麻辣、不出男角色影响剧情发展论。我寻思主线剧情好不好和麻辣不麻辣有没有男角色有毛线关系,刚好隔壁终末地也是一群不明生物在骂主线塞麻辣,在我看来就是一群圈地的东西。大眼评价最好最出圈的剧情是诗蔻蒂的空白,不仅剧情好评角色也好评,好评到玩家跪求官方复活当主推收获了一个成功周年庆的水平。按这些人的逻辑大眼最好评的应该是欧菲莫斯小男孩剧情吧,毕竟群像剧情主角路边有大量男角色戏份,实际上这剧情就是目前评价最屎的剧情。不举大眼例子我也可以很容易找出支持这个观点的,同样是运动题材全男的灌篮高手可以成为经典,全女的天才麻将少女也可以成为经典,所以剧情好坏和性别男女或者塞不塞麻辣有什么关系,纯粹就是看你编剧和文案的水平罢了,编剧水平烂写群像只会更烂,毕竟写麻辣好歹有个情绪价值托底。


IP属地:上海1楼2026-01-29 09:57回复
    还反驳啥看乐子就行,咱大眼回回版本更新前就那几个大聪明来回折腾,一看投票不吱声,前后超不过30个脑瘫


    IP属地:天津2楼2026-01-29 10:08
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      2026-02-02 20:42:01
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      我觉得当你驳斥一个观点的时候,最起码这个观点得确实存在。有人说大眼搞情绪价值会影响主线支线剧情,我们且不论这两点是否有必然联系,但目前剧情还是一贯的水准,那把这个天天挂在嘴边的人不就是杞人忧天吗。
      可以理解但是天天说就会让人觉得他们好像巴不得出现这种情况,然后好张口说一句“你看我当初说什么来着”


      IP属地:黑龙江来自Android客户端3楼2026-01-29 10:14
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        决斗王在测试服真的差评如潮,匹配慢,任务要求8胜6局,开局3回合拿不到陵光这把基本就输了


        IP属地:云南来自Android客户端4楼2026-01-29 10:31
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          我玩二游不是因为女角色好看我玩它干嘛,我氪金不是因为游戏给了我足够的情绪价值我氪它干啥?一个劲的嗦麻辣,殊不知二游的底层逻辑就是ml,你给我找一个一点ml没有还活的很好的二游出来让我长长眼


          IP属地:江西来自Android客户端5楼2026-01-29 10:36
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            你要觉得水拉雷霍完爆之前老角色了那我也只能顺从你了


            IP属地:陕西来自Android客户端6楼2026-01-29 10:52
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              当初角色有设计的时候我也没见有什么人夸,反倒很多人都喜欢shao的角色和数值,什么最赚钱官方这还看不出来吗


              IP属地:河南来自Android客户端8楼2026-01-29 12:42
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                站着说话不腰疼,其他几点我赞同,但是完爆这一点,看看你的欧米茄水海拉,反正我是不满意,动作特效就是敷衍啊,厨子等这么久就等出来个这,而且手感因人而异说是,那技能后摇,谁玩着能舒服?优点只有连段无脑


                IP属地:四川来自Android客户端9楼2026-01-29 13:02
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                  2026-02-02 20:36:01
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                  咋又点燃动作之魂了?看看号里的2s白泽


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2026-01-29 13:08
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                    这么多人讨论,你眼要🔥俺啥都不知道,俺就一臭玩游戏的,只要能让我玩游戏还不太花时间就行(像隔壁碧蓝)


                    IP属地:湖南来自Android客户端11楼2026-01-29 14:34
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                      我印象里动作设计比较好的角色,除了樱切震离,小奥和光奥用的是镰刀,猫猫用的是匕首,英招用的是拐棍,雷咖喱是肉搏,65用的是长枪,阿羽用的是薙刀,快递妹用的是腿甲,哪有用太刀就评价抬高一截以及老角色做的没新角色好的情况...
                      况且论操作手感能赢过猫猫这个远古A级角色的,放整个大眼里也没几个吧


                      IP属地:江苏来自Android客户端12楼2026-01-29 15:25
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                        都有好有坏,单纯新旧对比不全面,相比动作我感觉技能逻辑更复杂了点(我很菜别骂我😭),另一个没有男角色和ml的问题确实可以分开说,现在节奏一扯到这个贼容易爆,只能说不出男不一定对但不会错,这方面不太了解不多发表了,反正我是坚持ml的


                        IP属地:广西来自Android客户端13楼2026-01-29 16:17
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                          武器属于是难度等级化分,不要以为市面上那些老的动作游戏,你随便拿出一个游戏的武器出来借鉴,你就能学会,怎么可能的,有些武器是你抄不会来的,设计难度巨大


                          IP属地:广西来自Android客户端14楼2026-01-29 16:54
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                            要连出三个远程需暖机角色了,千篇一律的暖机后进入二阶段爆发,一点进步都没有。近战太刀角色真是明显比远程角色手感好,希望后面多出些近战角色。但是一个大问题是容易被打断,所以一直出叠条暖机易被打断的角色就很恶心。另外,感觉远程炮台角色和动作游戏不怎么沾边。
                            没有恶意,想知道贴主玩鸣潮吗?感觉“滑坡”这个词已经被那边的人反复用臭了,变成鸣潮孝子的万能话术,比较让人反感。你提出一个游戏存在的问题,鸣潮孝子就会用“又要说滑坡了”来捂嘴。极端黑与极端孝之间,正常人很难在社区里发声。但目前我还真没见到鸣潮极端黑,只有孝子在一直挥舞着“滑坡”一词


                            IP属地:安徽来自Android客户端15楼2026-01-29 20:14
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                              2026-02-02 20:30:01
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                              IP属地:江苏来自Android客户端16楼2026-01-29 23:27
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