我看了一些区,物价跌的很厉害,在这种情况下,畅玩服如何稳定这个区的玩家收益,因为畅玩服收益基本就是靠物品产出,没什么现金,而且类似于师门这些根本没法做。
那么想要维持玩家收益和玩家数量,有几个方法:
1:合区,因为物价下跌的根本原因是没人消费这些产出,那最简单方法,就是把一贫一富,等级又差不多的区合到一起。
2:改规则,比方增加现金产出,改动师门等
3:出活动增加消耗,或者出新收益物品
至于梦幻是否需要玩家有收益,这个问题就见仁见智了,我认为是需要的,不然就没有灵魂了,就算主打pvp的游戏都得要产出要收益,何况一个有理财游戏之称的梦幻
理性讨论,还有什么方法可以稳定畅玩服的收益,别骂人,也不必捧一踩一
那么想要维持玩家收益和玩家数量,有几个方法:
1:合区,因为物价下跌的根本原因是没人消费这些产出,那最简单方法,就是把一贫一富,等级又差不多的区合到一起。
2:改规则,比方增加现金产出,改动师门等
3:出活动增加消耗,或者出新收益物品
至于梦幻是否需要玩家有收益,这个问题就见仁见智了,我认为是需要的,不然就没有灵魂了,就算主打pvp的游戏都得要产出要收益,何况一个有理财游戏之称的梦幻
理性讨论,还有什么方法可以稳定畅玩服的收益,别骂人,也不必捧一踩一

冉冉








